Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хермен Хюльст и игровой директор Astro Bot Николя Дусе недавно обсудили растущую важность Astro Bot для будущего PlayStation, намекая на стратегический сдвиг в сторону игр для всей семьи.
Astro Bot: краеугольный камень семейного расширения PlayStation
PlayStation стремится повысить свою привлекательность с помощью игр, созданных для улыбок и смеха.
Николя Дусе из команды Asobi рассказал, что разработка Astro Bot всегда задумывалась как флагманская игра для PlayStation, нацеленная на широкую популярность среди людей всех возрастов. Цель заключалась в том, чтобы сделать Астро ведущим персонажем PlayStation, сравнимым с его устоявшимися франшизами. Дусе подчеркнул важность охвата широкой аудитории, включая как опытных, так и начинающих геймеров, особенно детей, которые впервые знакомятся с видеоигрой. Создание позитивных и приятных впечатлений, наполненных улыбками и смехом, имело первостепенное значение.
Дусе охарактеризовал Astro Bot как игру, возвращающуюся к основам, в которой игровой процесс ставится выше сложного повествования. Основное внимание было уделено созданию последовательно увлекательного и приятного опыта от начала до конца. Расслабление и веселье были ключевыми принципами дизайна, призванными вызывать не только улыбку, но и смех.
Хюльст подчеркнул важность диверсификации портфолио PlayStation Studios по различным жанрам, подчеркнув решающую роль семейного рынка. Он похвалил команду Asobi за создание доступного и качественного платформера, сравнимого с лучшими в жанре, привлекающего игроков всех возрастов.
Хюльст подчеркнул огромную важность Astro Bot для PlayStation, сославшись на его предварительную установку на миллионах консолей PlayStation 5 как на прочную основу для будущего роста. Он рассматривает ее не только как успешную игру сама по себе, но и как олицетворение инноваций и наследия PlayStation в области одиночных игр.
Потребность Sony в более оригинальных IP-адресах: стратегический сдвиг
Обсуждение Astro Bot также затронуло более широкую стратегию Sony в отношении оригинальной интеллектуальной собственности (ИС).
Генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида недавно признал недостаток оригинальных IP-адресов, разработанных с нуля. Это заявление, в сочетании с недавней отменой плохо принятого Concord, подчеркивает возобновление внимания Sony к созданию интеллектуальной собственности и экспансии на рынок, ориентированный на семейный отдых. Финансовые аналитики рассматривают этот сдвиг как естественный прогресс на пути к превращению в полностью интегрированную медиа-компанию, признавая жизненно важную роль интеллектуальной собственности в этой эволюции.
Закрытие Concord, недолговечного шутера от первого лица от Sony, еще раз подчеркивает стратегический сдвиг. Плохой прием и продажи игры побудили Sony и разработчика Firewalk приостановить деятельность на неопределенный срок, предложив покупателям полный возврат средств. Это решение подчеркивает риски, связанные с освоением новых жанров без прочной основы в области оригинальной интеллектуальной собственности.