9zxz.comДом NavigationNavigation
Дом >  Новости >  Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Author : Owen Обновлять:Nov 10,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Успехом ремейка Silent Hill 2 команда Bloober желает продемонстрировать, что их последующая работа не является случайностью. Читайте дальше, чтобы узнать больше о последующей работе команды и о том, что они намерены делать в дальнейшем.

Команда Bloober желает продолжить свою дугу искупления, строя доверие и демонстрируя себя

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние две недели были наполнены только положительными отзывами как от геймеров, так и от критиков о Silent от Bloober Team. Ремейк Hill 2. Поклонники были приятно удивлены тем, насколько хорошо вышла игра, несмотря на многочисленные изменения, внесенные в ремейк по сравнению с оригиналом. Однако это не означает, что с Bloober Team покончено, поскольку они не забыли и не проигнорировали скептицизм и предубеждения, которые были проявлены к ним во время разработки. Обретя вновь обретенное доверие, они хотят доказать, что они не чудо-одиночка.

Во время последней презентации Xbox Partner Preview, состоявшейся 16 октября, команда Bloober представила свою последнюю игру ужасов Cronos: Новая заря_. Желая не застрять в тени своей работы, игровой дизайнер Войцех Пейко заявил в интервью Gamespot: «Мы не хотим делать игру, похожую на _Silent Hill 2_». Он также сообщил, что разработка _Cronos уже продолжалась еще в 2021 году, вскоре после выпуска _The Medium_.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссер Яцек Зиба сравнил Cronos: The New Dawn как их «второй удар» в комбинации из двух ударов, где «первый » удар» был ремейком Silent Hill 2, поскольку он считает их аутсайдер. Это было очевидно во время первоначального скептицизма и цинизма, которые студия получила, когда выяснилось, что они являются разработчиками получившей признание критиков игры ужасов, поскольку они никогда не доказывали, что способны создать игру ужасов на выживание.

Зиеба сказал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для нас было большой честью, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Как ужас энтузиасты, мы любим Silent Hill, как, я думаю, и большинство фанатов ужасов [любят.]» Дошло даже до того, что компания опубликовала заявление просим фанатов терпимости.

В конце дня команда Bloober смогла добиться успеха, набрав 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был трудный путь из-за всей неприязни в Интернете. На них было большое давление, и они справились, и для компании, это удивительный момент». сказал Пейко.

Не их окончательная форма: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Пейко описал Cronos: The New Dawn как нечто, что они стремятся рассказать всем, кто может что-то сделать из оригинальной IP. В их последней игре вы играете за путешествующего во времени человека по имени Путешественник, где вы будете перемещаться между прошлым и будущим, чтобы спасти нескольких людей и изменить будущее, разрушенное пандемией и другими мутантами.

Используя опыт, полученный во время работы над ремейком Silent Hill 2, команда Bloober готова развить свои старые игры, такие как Layers of Fear и Observer, в которых было меньше игрового процесса. элементы. Зиеба заявил, что «основа [для Cronos], когда мы начали подготовку к производству, была [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Они также заявили, что считают это своей последняя эволюция под названием «Bloober Team 3.0» с выпуском ремейка Silent Hill 2. Они с оптимизмом смотрят на первоначальный прием, который они получили после трейлера, в котором Пейко сказал, что их воодушевляет успех анонса Cronos и ремейка Silent Hill 2, который, похоже, изменил стиль студии. репутация к лучшему.

Зиеба хочет, чтобы Bloober Team была известна как компания ужасов и чтобы они нашли то, что умеют говорить: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, так что теперь мы просто... давайте развиваться вместе с ней [...] И то, как это происходит, сложнее, но это также происходит в некотором смысле органично, как в случае с [<. 🎜>2016] Layers of Fear люди в студии говорили: «Ладно, раньше мы делали несколько дерьмовых игр, но мы [можем] развиваться».

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавляет Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».

Последние статьи
  • Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

    ​ Быстрая навигация Расследовать тела на борту Найдите дверь левой каюты в каюте экипажа. Найдите древние имперские песни для запуска кораблей запустить корабль После успешного побега из Замка Радости и снятия Ошейника Источника Силы в Divinity: Original Sin 2 вы окажетесь на эльфийском корабле Lady Vengeance. Ваша следующая цель — запустить корабль, но «Леди Месть» — это не обычный корабль, и им нельзя управлять с помощью штулера, поэтому вам нужно найти нетрадиционный способ спустить его на воду. Вам нужно будет исследовать корабль и поговорить с различными NPC и потенциальными компаньонами на борту, чтобы собрать необходимую информацию о корабле и его механизмах управления. По сути, вам нужно войти в каюту мастера Далиса, прочитать древний песенник и спеть песню для корабля. Если вы застряли в том, как запустить свой корабль, приведенное ниже руководство проведет вас через все этапы и поможет продвинуться по этой главе. Расследовать тела на борту На самом деле задача отправить «Госпожу Месть» в плавание была

    Author : Elijah Посмотреть все

  • Коды MadOut 2: обменяйте на награды в декабре

    ​ MadOut 2: Grand Auto Racing — это яростные гонки с многопользовательской игрой в песочнице! В игре вас ждут высокоскоростные уличные гонки, захватывающие взрывные действия и исследование открытого мира. Эта игра, вдохновленная знаменитой серией Grand Theft Auto, прекрасно сочетает в себе свободный роуминг и увлекательный игровой процесс и нравится игрокам того же жанра. Для бесплатных игроков коды активации — лучший способ получить больше ресурсов! В этом руководстве будут представлены новейшие коды активации бесплатных вознаграждений, которые можно мгновенно активировать. Проверьте это ниже! Список всех доступных кодов активации Разработчики официально опубликуют коды активации на различных платформах социальных сетей, чтобы привлечь новых игроков и вознаградить существующих игроков. Каждый код активации можно использовать только один раз для каждой учетной записи, и сбор кодов активации может быть затруднен для обычных игроков. Не волнуйтесь, мы составили полный список всех доступных кодов активации. Ниже приведены данные по состоянию на 2025 год.

    Author : Sophia Посмотреть все

  • 배틀그라운드 запускает новое сотрудничество с брендом багажа American Tourister, которое выйдет в следующем месяце

    ​ Последнее сотрудничество 배틀그라운드 удивительно: партнерство с брендом багажа American Tourister! Начиная с 4 декабря игроков ждут эксклюзивные внутриигровые предметы и новая киберспортивная инициатива. Эта необычная пара следует за длинной чередой неожиданных коллабораций в популярной битве.

    Author : Matthew Посмотреть все

Темы
Лучшие бесплатные игры-симуляторы для вашего телефона Android
Лучшие бесплатные игры-симуляторы для вашего телефона AndroidTOP

Готовы погрузиться в захватывающие миры, не тратя ни копейки? Наш тщательно подобранный список «Лучшие бесплатные игры-симуляторы для вашего телефона Android» предлагает захватывающий отдых прямо у вас под рукой. От прилива адреналина в «Hill Climb Racing 2» и «Traffic Rider» до приключений в открытом мире «City Racing 3D» и «Grand Theft Auto: San Andreas» — эти игры предлагают первоклассные симуляторы, и все это без больших затрат. . Приготовьтесь проверить свои навыки, исследовать захватывающий мир и преодолевать трудности в этих увлекательных бесплатных играх.