Быстрая навигация
- Осмотрите тела на лодке
- Найдите дверь левой каюты в каюте экипажа
- Найдите древний имперский песенный лист и активируйте корабль
- Запустите корабль
После успешного побега из Замка Радости и снятия Ошейника Источника Силы в Divinity: Original Sin 2 вы окажетесь на эльфийском корабле «Леди Возмездия». Ваша следующая цель — запустить корабль, но «Леди Месть» — это не обычный корабль, и им нельзя управлять с помощью штулера, поэтому вам нужно найти нетрадиционный способ спустить его на воду.
Вам нужно будет исследовать корабль и поговорить с различными NPC и потенциальными спутниками на борту, чтобы собрать необходимую информацию о корабле и механизмах его управления. По сути, вам нужно войти в каюту мастера Далиса, прочитать древний песенник и спеть песню для корабля. Если вы застряли в том, как запустить свой корабль, приведенное ниже руководство проведет вас через все этапы и поможет продвинуться по этой главе.
Осмотрите тела на лодке
Миссия по отправке «Леди Мстительная» под парусами на самом деле представляет собой головоломку, решение которой разбросано по всему кораблю. Чтобы начать расследование, сначала обыщите тела Мастера и Призрака с палубы корабля в поисках ценных предметов и улик. На одном из тел мертвого мага находился дневник, содержащий код для открытия специальной двери в каюту.
Вы также можете получить код от двери каюты, совершив проверку навыка при взаимодействии с дверью северной каюты.
Помимо получения кода от двери портовой каюты, вы также должны найти еще один важный предмет для взаимодействия с дверью — странный драгоценный камень.
Недалеко к югу от двери каюты есть волшебное зеркало. С его помощью вы можете сбрасывать атрибуты вашего персонажа и персонажа ваших спутников неограниченное количество раз. Если вы решите убедить вторую дверь каюты получить код, вы можете использовать волшебное зеркало, чтобы перераспределить очки атрибутов для прохождения проверки.
Найдите дверь левой каюты в каюте экипажа
Получив код, вы сможете войти в каюту экипажа и найти следующий предмет, необходимый для взаимодействия с левой боковой дверью корабля. Пока вы находитесь в каюте экипажа, взаимодействуйте с NPC корабля и приглашайте подходящих компаньонов присоединиться к вашей группе, когда появится такая возможность. К западу от хижины находится находящийся в коме епископ Александр, который теперь носит ошейник Источника Силы, а на востоке находится пара загадочных дверей хижины.
Прежде чем взаимодействовать с люком корабля, подойдите к епископу Александру и пообщайтесь с ним, чтобы открыть некоторые варианты расследования. Выберите опцию «Присмотреться к его простому облачению», чтобы обнаружить странный драгоценный камень. Положите драгоценный камень в свой рюкзак, затем вернитесь на восток и взаимодействуйте с дверью корабля.
Добравшись до двери каюты, взаимодействуйте с дверью на юге, и дверь автоматически распознает, что у вас есть уникальный драгоценный камень. Однако для его разблокировки по-прежнему требуется пароль, который вы уже знаете после прочтения сырого дневника. Выберите вариант диалога, который содержит «Крепкость» в качестве пароля, чтобы открыть дверь. Дверь каюты приведет вас в каюту мастера Даллиса, где вам нужно будет подобрать следующий предмет, чтобы продолжить решение головоломки.
В каюте Дариуса также есть потайной люк, в котором находятся два смертоносных призрака и призма телепортации.
Найдите древний имперский песенный лист и активируйте корабль
Оказавшись в хижине мастера Дариуса, вы встретите еще одного ключевого NPC, Тарквина. Рекомендуется поговорить с Далисом и исчерпать все его варианты диалога, прежде чем продолжить исследование хижины Далиса. Хижина довольно маленькая, и найти Древний Императорский песенник не составит большого труда, поскольку он находится на постаменте в центре хижины. Чтение партитуры заставит вашего персонажа прокомментировать, упомянув загадочный текст.
Подумайте о том, чтобы поговорить со всеми NPC, прежде чем перемещать корабль, поскольку у вас не будет возможности взаимодействовать с различными NPC или менять компаньонов, как только корабль отправится в плавание.
Запустите корабль
Выучив песню для запуска корабля, вернитесь на палубу корабля и пообщайтесь с Меледи. Сообщите Меледи, что вы нашли книгу, и она предложит вам спеть песню для корабля. Теперь, находясь на палубе, пройдите до западной стороны корабля, чтобы найти статую дракона. Взаимодействуйте со статуей и выберите вариант спеть песню. Теперь Леди Мщения ответит вам, и вы сможете узнать больше о корабле, прежде чем отправиться в путь за следующей загадкой на своем пути к Избранным.
Как только вы активируете свой корабль, вы попадете в засаду могущественного мага и вам придется столкнуться с тяжелой битвой. Поэтому убедитесь, что в вашей команде нет недостатка в товарищах.