लीजेंडरी गेम क्रिएटर हिडो कोजिमा ने हाल ही में खेल के विकास की मांग की प्रकृति पर अपने प्रतिबिंब साझा किए हैं, विशेष रूप से कोजिमा प्रोडक्शंस में वर्तमान में गहन "क्रंच टाइम" चल रहा है। एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने इस अवधि को उत्पादन के सबसे शारीरिक और मानसिक रूप से कर लगाने वाले चरण के रूप में वर्णित किया, जिसमें न केवल कोर गेम विकास शामिल है, बल्कि मिश्रण, जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग, लेखन टिप्पणियों, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चाओं और विभिन्न गैर-गेम-रेलेटर कार्य सहित अतिरिक्त कार्यों की भीड़ भी शामिल है।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से इस क्रंच का अनुभव करने वाली परियोजना का नाम नहीं दिया था, टाइमिंग ने दृढ़ता से सुझाव दिया है कि यह डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच , 2025 रिलीज के लिए स्लेटेड है। यह एक खेल के विकास चक्र के अंत की ओर होने वाली विशिष्ट क्रंच अवधि के साथ संरेखित करता है। कोजिमा प्रोडक्शंस की अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, पहले के चरणों में होने की संभावना है और रिलीज की पुष्टि की गई तारीखों की कमी है।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा का हाल ही में उनकी रचनात्मक दीर्घायु पर चिंतन, हालांकि, वर्तमान क्रंच से सीधे बंधे हुए हैं और रिडले स्कॉट जीवनी के उनके पढ़ने से प्रेरित हैं। 61 साल की उम्र में, कोजिमा सवाल करती है कि वह अपने रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकते हैं, अपने करियर की अथक गति को स्वीकार करते हुए। वह आने वाले वर्षों तक जारी रखने की इच्छा व्यक्त करता है, स्कॉट की 87 पर निरंतर सफलता से प्रेरणा ले रहा है।
चुनौतियों के बावजूद, कोजिमा के प्रशंसकों ने यह आश्वासन दिया कि सेवानिवृत्ति आसन्न नहीं है। वह उद्योग में लगभग चार दशकों के बाद भी अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का गेमप्ले, एक सितंबर में दिखाया गया है, जो कि विचित्र तत्वों के एक ही अनूठे मिश्रण का वादा करता है, जो कोजिमा के काम को परिभाषित करता है - एक असली फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र, केवल कुछ उदाहरण हैं। जबकि जनवरी में कथा में एक झलक की पेशकश की गई थी, खेल के जटिल विषयों को बहुत कुछ छोड़ दिया जाता है। हालांकि, कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थितियों की पुष्टि की है। इग्ना की 6/10 समीक्षा के अनुसार, पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने एक आकर्षक दुनिया प्रस्तुत की, लेकिन गेमप्ले स्थिरता के साथ संघर्ष किया।