टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों में खेलों की रिहाई के बारे में कंपनी की रणनीति पर प्रकाश डाला, जिसमें बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी रिलीज में देरी करने का निर्णय लगभग 40%का एक महत्वपूर्ण राजस्व हानि हो सकता है, जो आमतौर पर पीसी बिक्री से उत्पन्न होता है। इसके बावजूद, टेक-टू इंटरैक्टिव एक कंपित रिलीज़ शेड्यूल के लिए प्रतिबद्ध है, जो सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ खेल को लॉन्च नहीं करने का विकल्प चुनता है।
यह दृष्टिकोण GTA श्रृंखला के ऐतिहासिक रिलीज़ पैटर्न के अनुरूप है, जहां कंसोल रिलीज के बाद पीसी संस्करण अक्सर अनुसरण करता है। इस देरी को, रॉकस्टार गेम्स के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंधों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के बिक्री प्रदर्शन से प्रभावित नहीं है, जो घट नहीं रहा है। जैसे, GTA 6 विलंबित पीसी रिलीज की परंपरा को जारी रखेगा, और यह इस स्थापित पैटर्न को नहीं तोड़ेगा।
GTA 6 ने अपनी अनुमानित गिरावट 2025 रिलीज़ की तारीख का पालन करते हुए, पीसी उत्साही लोगों को खेल में गोता लगाने के लिए 2026 तक इंतजार करना पड़ सकता है। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे है, खेल के पहले टीज़र ने YouTube पर नए रिकॉर्ड स्थापित किए हैं। गेमिंग उद्योग उम्मीदों से गुलजार है कि GTA 6 $ 100 मूल्य बाधा को तोड़ने वाला पहला शीर्षक हो सकता है, एक ऐसा कदम जो एक नया मानक निर्धारित कर सकता है और पूरे उद्योग में लहर प्रभाव डाल सकता है, अन्य कंपनियों और स्टूडियो को लाभान्वित करता है।