2016 के कयामत और इसके 2020 सीक्वल की अभूतपूर्व सफलता के बाद, डूम अनन्त , कयामत: डार्क एज व्हील को सुदृढ़ करने का लक्ष्य नहीं है। इसके बजाय, यह मध्ययुगीन-टिंग्ड प्रीक्वल हाई-ऑक्टेन, स्किल-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर अनुभव को परिष्कृत करता है, जिससे राक्षसी भीड़ के करीब अथक मुकाबला भी होता है।
जबकि हस्ताक्षर शस्त्रागार लौटता है-खोपड़ी-कुचलने सहित, दुश्मन-पुलेविंग नए हथियार को प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है- अंधेरे युगों में क्रूर हाथापाई का मुकाबला करने पर काफी जोर दिया गया है। विद्युतीकृत गौंटलेट, फ्लेल, और स्टैंडआउट शील्ड ने देखा (थ्रोबल, ब्लॉक करने योग्य, पैरी-सक्षम, और डिफ्लेक्ट-सक्षम) केंद्र चरण लेते हैं। जैसा कि गेम निर्देशक ह्यूगो मार्टिन ने एक डेमो के बाद कहा, "आप खड़े होने और लड़ने वाले हैं।"
मार्टिन मूल *कयामत *, फ्रैंक मिलर के *बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स *, और ज़ैक स्नाइडर के *300 *-ए फिटिंग तिकड़ी से प्रेरणा का हवाला देते हुए खेल के सौंदर्य और मुकाबला डिजाइन पर विचार करते हैं।प्रतिष्ठित ग्लोरी किल सिस्टम को ओवरहाल किया गया है। घातक अब संदर्भ-संवेदनशील हैं, दुश्मन के सापेक्ष आपकी स्थिति के अनुकूल, एक महत्वपूर्ण परिवर्तन को देखते हुए, अक्सर भारी, दुश्मन का सामना करना पड़ता है। 300 और मूल कयामत के समान, लड़ाई विस्तारित मुकाबला एरेनास में होती है, राक्षसों के साथ झुंड। उद्देश्य पूरा होने का आदेश लचीला है, जो स्तरों के भीतर मुफ्त अन्वेषण के लिए अनुमति देता है (लगभग एक घंटे लंबे समय तक डिज़ाइन किया गया है)।
*डूम इटरनल *की कोडेक्स-भारी कहानी की आलोचना को संबोधित करते हुए, *डार्क एज *कटकनेन्स के माध्यम से अपनी कथा को बचाता है, एक "समर ब्लॉकबस्टर इवेंट" का वादा करता है, जो एक विशाल कहानी के दिल में कातिलों की शक्ति के साथ है, जो *कयामत *ब्रह्मांड की दूर तक पहुंचता है।कयामत की जटिलता के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए, बेहतर अंतरंगता के लिए नियंत्रण को सुव्यवस्थित किया गया है। हाथापाई हथियार व्यक्तिगत रूप से सुसज्जित हैं, और खेल में एक एकल मुद्रा (सोना) के साथ एक सरलीकृत अर्थव्यवस्था है। छिपे हुए रहस्य विशुद्ध रूप से विद्या-आधारित पुरस्कारों के बजाय मूर्त गेमप्ले उन्नयन की पेशकश करते हैं।
कठिनाई अत्यधिक अनुकूलन योग्य है, जिससे खिलाड़ियों को खेल की गति और इन-गेम स्लाइडर्स के माध्यम से दुश्मन की आक्रामकता जैसे फाइन-ट्यून पहलुओं की अनुमति मिलती है।
ट्रेलर से विशाल एटलन मेच और साइबरनेटिक ड्रैगन कॉम्बैट सीक्वेंस अलग -थलग घटनाओं को नहीं कर रहे हैं; प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएं और मिनी-बॉस हैं। महत्वपूर्ण रूप से, * डार्क एज * एक एकल-खिलाड़ी-केवल अभियान की सुविधा देगा, जो कि विकास संसाधनों को पूरी तरह से केंद्रित करने के लिए * कयामत शाश्वत * के मल्टीप्लेयर मोड को आगे बढ़ाता है।मार्टिन का निर्णय कयामत की दिशा से दूर स्थानांतरित करने और मूल कयामत के मुख्य सिद्धांतों पर लौटने के लिए अंधेरे युगों का एक प्रमुख तत्व है। वह एक अलग अनुभव के लिए एक इच्छा पर जोर देता है, शक्ति की भावना को प्राथमिकता देता है जो क्लासिक कयामत के सूत्र के साथ प्रतिध्वनित होता है। इस फोकस ने काफी उत्साह पैदा किया है, 15 मई की रिलीज़ की तारीख बहुप्रतीक्षित है।