Después del éxito fenomenal de la fatalidad de 2016 y su secuela 2020, Doom Eternal , Doom: The Dark Edad no apunta a reinventar la rueda. En cambio, esta precuela de teñido medieval refina la experiencia de tiradores en primera persona de alta octanaje, basada en habilidades, acercando el combate implacable aún más a las hordas demoníacas.
Mientras que el arsenal de la firma regresa, incluida la nueva arma de revelación que se exhibe en el trailer de revelación , la edad oscura enfatiza significativamente el combate cuerpo a cuerpo. El guantelete electrificado, el Flrail y la sierra de escudo más destacada (tirable, bloqueable, parada y desventaja) toman el centro del escenario. Como dijo el director del juego, Hugo Martin, después de una demostración, "Vas a pararse y pelear".
Martin cita la inspiración del original *Doom *, el *Batman de Frank Miller: The Dark Knight Returns *y el *300 *de Zack Snyder, un trío adecuado considerando el diseño de estética y combate del juego.El icónico sistema Glory Kill ha sido revisado. Las muertes ahora son sensibles al contexto, adaptándose a su posición en relación con el enemigo, un cambio crucial dado los intensos, a menudo abrumadores y enemigos encuentros. Similar a 300 y la fatalidad original, las batallas tienen lugar en arenas de combate expandidas, llenas de demonios. El orden de finalización de objetivos es flexible, lo que permite una exploración gratuita dentro de los niveles (diseñado para tener aproximadamente una hora de duración cada uno).
Abordando la crítica de la narración de códigos de *Doom Eternal *, *The Dark Edad *ofrece su narrativa a través de escenas, prometiendo un "evento de éxito de éxito de verano" con el poder del asesino en el corazón de una historia extensa que profundiza en los tramos lejanos del universo *Doom *.Los controles se han simplificado para mejorar la intuición, abordando las preocupaciones sobre la complejidad de Doom Eternal . Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos ocultos ofrecen actualizaciones de juego tangible en lugar de recompensas puramente basadas en la tradición.
La dificultad es altamente personalizable, lo que permite a los jugadores ajustar aspectos como la velocidad del juego y la agresión enemiga a través de controles deslizantes en el juego.
El gigante Atlan Mech y las secuencias de combate del dragón cibernético del trailer no son eventos aislados; Cada uno presenta habilidades únicas y mini banco. Es importante destacar que * The Dark Ages * contará con una campaña de solo jugador, renunciando al modo multijugador de * Doom Eternal * para enfocar completamente los recursos de desarrollo.La decisión de Martin de alejarse de la dirección de Doom Eternal y regresar a los principios centrales del Doom original es un elemento clave de la edad oscura . Hace hincapié en el deseo de una experiencia distinta, priorizando una sensación de poder que resuena con la clásica fórmula de la fatalidad . Este enfoque ha generado una emoción considerable, con la fecha de lanzamiento del 15 de mayo muy esperada.