9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  厄運:黑暗時代 - 第一個預覽

厄運:黑暗時代 - 第一個預覽

作者 : Lucy 更新日期:Mar 15,2025

遵循2016年的《毀滅戰士》和2020年的續集《毀滅戰士》《厄運:黑暗時代》的驚人成功之後。取而代之的是,這種中世紀的前傳完善了高辛烷值,基於技能的第一人稱射擊遊戲的體驗,使無情的戰鬥更加接近惡魔大席。

雖然簽名的阿森納返回(包括在揭示預告片中展示的新武器的頭骨,敵人欺凌的新武器,但黑暗時代顯著強調了殘酷的近戰戰鬥。電動手套,fl片和傑出的盾牌鋸(可投擲,可阻擋,parry-且可偏轉)是中心舞台。正如游戲導演雨果·馬丁(Hugo Martin)在演示後說的那樣:“你會站起來打架。”

馬丁(Martin)引用了原始 *Doom *的靈感,弗蘭克·米勒(Frank Miller)的 *蝙蝠俠:《黑闇騎士》(Dark Knight)返回 *,扎克·斯奈德(Zack Snyder)的 *300 * - 考慮到遊戲的美感和戰鬥設計,這是一個合適的三重奏。

標誌性的榮耀殺戮系統已經大修。現在,死亡人士對上下文敏感,相對於敵人的位置適應您的位置,鑑於敵人的強烈,壓倒性的敵人的遭遇,這是一種至關重要的改變。類似於300和原始的厄運,戰鬥發生在擴展的戰斗場上,與惡魔群。客觀完成訂單是靈活的,可以在級別內進行自由探索(每個設計約為一個小時)。

談到對 *Doom Eternal *的典型探索故事的批評, *黑暗時代 *通過過場動畫傳達其敘事,承諾將在一個龐大的故事的核心中介紹“夏季大片”活動,探究了一個龐大的故事,探究了 *doom *宇宙的遙遠。

這些控件已精簡以提高直覺,以解決對毀滅戰士永恆的複雜性的擔憂。近戰武器是單獨配備的,遊戲具有單一貨幣(黃金)的簡化經濟。隱藏的秘密提供了切實的遊戲升級,而不是純粹基於知識的獎勵。

難度是高度可定制的,使玩家可以通過遊戲內滑塊進行微調諸如游戲速度和敵人的侵略之類的方面。

預告片中的巨型亞特蘭機械和控制論龍戰鬥序列不是孤立的事件。每個都具有獨特的能力和迷你老闆。重要的是, *黑暗時代 *將採用僅單人遊戲的活動,並以 * doom Eternal *的多人遊戲模式完全集中了開發資源。

馬丁決定從《毀滅戰士永恆》的方向轉移到原始厄運的核心原則是黑暗時代的關鍵要素。他強調了對獨特的體驗的渴望,優先考慮了與經典的厄運公式產生共鳴的力量。該重點引起了極大的興奮,5月15日發布日期備受期待。

最新文章
  • 三個王國的英雄讓您現在在蘋果街機上進行戰術象棋般的決鬥

    ​ 三個王國英雄是策略遊戲的一個嶄新的觀點,已經到達蘋果街機上。從Shogi和Chess等經典棋盤遊戲中汲取靈感,這款遊戲使您可以從Koei Tecmo的三個王國系列賽中命令標誌性的將軍。Outs -outs -outs -outs -outs -toct -mart your對手,而不是超越他們。這

    作者 : Eric 看全部

  • 驚喜,Balatro在Xbox遊戲通行證上

    ​ Xbox的ID@Xbox Showcase給人帶來了驚喜:Balatro背後的頑皮策劃者Jimbo宣布該遊戲的到來Xbox Game Pass - 今天可以!他帶來了朋友。展示式預告片揭示了Balatro的新“ Jimbo之友”更新,擁有一批新的臉

    作者 : Aiden 看全部

  • 坦克的世界閃電隊努力慶祝今年夏天慶祝其成立10週年!

    ​ 坦克世界閃電戰:十年的坦克戰鬥!十年前,《坦克世界》閃電戰滾動到移動設備上,今年夏天,Wargaming慶祝了十年的坦克式動作,並進行了大量的周年紀念更新!為夏天充滿激動人心的活動和很多機會做好準備

    作者 : Victoria 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!