Nach dem phänomenalen Erfolg des Dooms 2016 und seiner Fortsetzung von 2020, Doom Eternal , Doom: The Dark Ages zielt nicht darauf ab, das Rad neu zu erfinden. Stattdessen verfeinert dieses mittelalterliche Prequel die Erfahrung mit hoher Oktan, qualifiziertes Erlebnis aus der ersten Person und bringt den unerbittlichen Kampf noch näher an die dämonischen Horden.
Während das charakteristische Arsenal zurückkehrt-einschließlich des Schädelabwehrs, betont das dunkle Zeitalter die feindliche Pulverisierung neuer Waffe, die den brutalen Nahkampf erheblich betont. Der elektrifizierte Handschuh, der Drahtstraß und der herausragende Schildsäge (werfenbar, blockabel, parernreich und abgelehnbar) im Mittelpunkt stehen. Wie Game Director Hugo Martin nach einer Demo erklärte: "Du wirst stehen und kämpfen."
Martin zitiert Inspiration aus dem Original *Doom *, Frank Millers *Batman: The Dark Knight Returns *und Zack Snyders *300 * - Ein passendes Trio unter Berücksichtigung des Ästhetik- und Kampfdesigns des Spiels.Das ikonische Ruhm -Kill -System wurde überarbeitet. Todesfälle sind jetzt kontextsensitiv und passt sich an Ihre Position im Verhältnis zum Feind an, eine entscheidende Veränderung angesichts der intensiven, oft überwältigenden feindlichen Begegnungen. Ähnlich wie bei 300 und dem ursprünglichen Untergang finden Schlachten in erweiterten Kampfarenen statt, die mit Dämonen schwärmen. Die Bestellung der objektiven Fertigstellung ist flexibel und ermöglicht eine kostenlose Erkundung innerhalb der Ebenen (die jeweils ungefähr eine Stunde lang sind).
Die dunkle Zeitalters, die die Kritik an *Doom Eternal *'s Codex-hochwertigem Geschichtenerzählen *, liefert seine Erzählung durch Zwischensequenzen und verspricht ein "Sommer-Blockbuster-Ereignis" mit der Kraft des Slayers im Herzen einer weitläufigen Geschichte.Die Kontrollen wurden für eine verbesserte Intuitivität optimiert und befassen sich mit Bedenken hinsichtlich der Komplexität von Doom Eternal . Nahkampfwaffen sind einzeln ausgestattet und das Spiel verfügt über eine vereinfachte Wirtschaft mit einer einzigen Währung (Gold). Hidden Secrets bieten eher materielle Gameplay-Upgrades als rein lorebasierte Belohnungen.
Schwierigkeit ist sehr anpassbar, sodass die Spieler Aspekte wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression durch In-Game-Schieberegler optimieren können.
Die riesigen Atlan Mech und kybernetischen Drachenkampfsequenzen aus dem Trailer sind keine isolierten Ereignisse. Jedes verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Mini-Bosses. Wichtig ist, dass * The Dark Ages * eine Nur-Player-Kampagne nur auf den Multiplayer-Modus von * Doom Eternal * enthält, um die Entwicklungsressourcen vollständig zu fokussieren.Martins Entscheidung, sich von Doom Eternal zu entfernen und zu den Kernprinzipien des ursprünglichen Untergangs zurückzukehren, ist ein Schlüsselelement des dunklen Zeitalters . Er betont den Wunsch nach einer eindeutigen Erfahrung und priorisiert ein Kraftgefühl, das mit der klassischen Schicksalsformel in Schwung kommt. Dieser Fokus hat erhebliche Aufregung erzeugt, wobei das Veröffentlichungsdatum am 15. Mai mit Spannung erwartet wurde.