Следуя феноменальному успеху Doom 2016 года и его продолжения 2020 года Doom Eternal , Doom: Темные возрасты не стремятся заново изобрести колесо. Вместо этого этот приквел с средневековкой уточняет высокооктановый, основанный на навыках опыт шутера от первого лица, приводя к неустанному бою еще ближе к демоническим ордам.
В то время как подпись Арсенала возвращается, включая скручивание черепа, враг, зажигающее новое оружие, демонстрируемое в трейлере «Открытие» , темные веки значительно подчеркивают жестокий боевой бой. Электрифицированная перчатка, плось и выдающаяся пила Shield (бросаемая, блокируемая, парированная и отклоняемая) занимают центральную сцену. Как заявил режиссер игры Хьюго Мартин после демонстрации: «Ты будешь встать и сражаться».
Мартин ссылается на вдохновение из оригинального *Doom *, Frank Miller's Batman: The Dark Knight возвращается *, и Зак Снайдер *300 * - подходящее трио, учитывая эстетический и боевой дизайн игры.Знаменитая система убийства славы была пересмотрена. Светость в настоящее время зависит от контекста, адаптируясь к вашей позиции по сравнению с врагом, что является важным изменением, учитывая интенсивные, часто подавляющие встречи с врагом. Подобно 300 и оригинальной гибели , сражения происходят на расширенных боевых аренах, роясь с демонами. Заказ о целевом завершении является гибким, что позволяет бесплатно разведовать в уровнях (предназначенное для примерно часа каждый).
Обращаясь к критике *DOOM Eternal *Codex-Heyyblething, *Темные веки *обеспечивает свое повествование через ролики, обещая «летнее событие блокбастера» с силой убийцы в основе обширной истории, которая углубляется в далекие достижения вселенной *Doom *.Управление было упорядочено для улучшения интуитивности, решая проблемы по поводу сложности Doom Eternal . Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золото). Скрытые секреты предлагают ощутимые игровые процессы, а не чисто вознаграждения на основе знаний.
Сложность очень настраивается, что позволяет игрокам настраивать аспекты, такие как скорость игры и вражеская агрессия с помощью игровых ползунков.
Гигантские боевые последовательности Atlan Mech и Cybernetic Dragon Combat из трейлера не являются изолированными событиями; Каждый обладает уникальными способностями и мини-боссами. Важно отметить, что * темные века * будет представлена кампания только для одного игрока, предназначенную в многопользовательском режиме * Doom Eternal *, чтобы полностью фокусировать ресурсы разработки.Решение Мартина отказаться от направления Doom Eternal и вернуться к основным принципам исходной гибели является ключевым элементом темных веков . Он подчеркивает стремление к четкому опыту, определяя приоритет чувства силы, которое резонирует с классической формулой Doom . Этот фокус вызвал значительное волнение, с датой релиза 15 мая.