Roblox de Epic, metaverso de Fortnite planeado junto con Unreal Engine 6El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, imagina un metaverso interoperable y Economía interoperable
Sweeney dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente seguridad financiera para realizar estos planes para la década. "Tenemos una financiación sustancial en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos realizando inversiones prudentes que podríamos ajustar a medida que cambien nuestras circunstancias", explicó. "Creemos que estamos en una posición ideal para ejecutar el resto de esta década y lograr todos nuestros planes a nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán sus herramientas de desarrollo avanzadas, Unreal Engine, junto con Unreal. Editor de Fortnite: esencialmente, un sofisticado Unreal Engine 6 que combina los dos, algo que Epic espera lograr dentro de varios años. "El verdadero poder surgirá cuando integremos estos dos entornos para que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama combinado con la facilidad de uso que hemos incorporado [Unreal Editor para Fortnite]", dijo Sweeney. "Eso llevará varios años. Y cuando el proceso esté completo, será Unreal Engine 6".
Sweeney explicó además: "Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que interopere completamente con el ecosistema de Fortnite. Y lo que nosotros Estamos hablando de Unreal Engine 6 es la base tecnológica que hará que esto sea posible para todos los desarrolladores de juegos Triple-A, desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite que logren el mismo tipo de cosas".
Sin embargo, Sweeney dijo que aún no ha iniciado "ese tipo de discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", agregó. "La premisa aquí es que los jugadores están gravitando hacia juegos que pueden jugar junto con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en artículos digitales en juegos que confían que van a jugar durante mucho tiempo", dijo Sweeney. detallando un modelo de reparto de ingresos que espera defender.
"Si solo estás experimentando con un juego, ¿por qué gastarías dinero para comprar un artículo que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía interoperable, eso aumentará la confianza de los jugadores en que El gasto actual en la compra de bienes digitales resulta en cosas que van a poseer durante un largo período de tiempo y funcionarán en todos los lugares donde estén. ir."
"Estamos intentando innovar. Simplemente estamos tratando de innovar. ampliar algo que ya observamos en Fortnite. Eso es todo lo que estamos haciendo: centrarnos realmente en lo que sabemos que actualmente es exitoso. Eso es lo que Tim está transmitiendo", dijo Persson en una entrevista anterior con The Verge donde los ejecutivos detallaron cómo podría este metaverso. función.
Persson agregó: "Si juegas con tus amigos, si tienes más opciones, te quedas más tiempo, juegas más y disfrutas más de tu tiempo. La ecuación es bastante sencilla." Como explicó Sweeney, "en la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que no existe ninguna posibilidad de que una empresa los domine completamente a todos, como ha ocurrido con los teléfonos inteligentes". 🎜>