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Sukeban游戏采访:'.45 Parabellum'背后的灵感'

作者 : Ellie 更新日期:Feb 02,2025

这种广泛的采访深入探讨了克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)是心爱的独立游戏va-11 hall-a 的创造者,并提供了对他的最新项目的见解, 🎜>。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了其商品的意外成功,以及将游戏移植到不同平台(包括废弃iPad版本)的挑战。 他还反思了Sukeban游戏的演变,与其他艺术家的合作以及他独特的视觉和叙事风格背后的灵感。 对话涵盖了各种各样的主题,从<11 va> va-> hall-a

的角色和配乐背后的创作过程到奥尔蒂斯的个人经历和影响力。他分享了他对Suda51的作品的想法,银色案例

的影响以及导航独立游戏开发环境的挑战。 访谈还详细介绍了 .45 Parabellum Bloodhound

,其发展,灵感和背后的团队。 Ortiz揭示了游戏的视觉和游戏灵感,将相似之处吸引到 vagrant Story ,并突出了实时和基于转弯的战斗的独特融合。

> >他讨论了主角Reila Mikazuchi的设计过程,以及平衡可访问性与引人入胜的游戏玩法的挑战。 Ortiz还分享了有关他在阿根廷的生活,他的创作过程以及他对当前独立游戏状态的想法的个人轶事。 访谈结束时讨论了他最喜欢的饮料(最好是黑咖啡,最好是用芝士蛋糕),并承诺将来采访>> Silver Case

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