, 그의 최신 프로젝트 <🎜 🎜> .45 Parabellum Bloodhound <에 대한 통찰력을 제공합니다. 🎜>. Ortiz는 <🎜 va-11 hall-a <🎜 의 예상치 못한 성공, 상품 및 버려진 iPad 버전을 포함한 다른 플랫폼으로 게임을 포팅 해야하는 과제에 대해 논의합니다. 그는 또한 Sukeban Games의 진화, 다른 예술가들과의 협력, 그의 독특한 시각적 및 이야기 스타일의 영감을 반영합니다.
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대화는 <🎜 va-11 hall-a의 캐릭터와 사운드 트랙 뒤의 창의적인 과정에서 Ortiz의 개인적인 경험과 영향에 이르기까지 광범위한 주제를 다룹니다. 그는 SUDA51의 작품, 은 실버 케이스 <🎜 의 영향, 인디 게임 개발 환경을 탐색 해야하는 도전에 대한 그의 생각을 공유한다. 인터뷰는 또한 .45 Parabellum Bloodhound
vagrant 스토리 와 유사하게 유사하고 실시간 및 턴 기반 전투의 독특한 조화를 강조합니다.
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