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Marvel Rivals:開發者解決 30 FPS 問題

作者 : Anthony 更新日期:Jan 27,2025

Marvel Rivals:開發者解決 30 FPS 問題

奇跡競爭對手解決了影響多個英雄的低FPS傷害問題

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漫威競爭對手的球員在較低的FPS設置下,造成傷害輸出減少,尤其是與奇異博士和金剛狼等英雄,很快就會解決。 開發人員已經承認有30 fps的損壞計算的錯誤,影響了幾個角色的能力。

>於2025年12月上旬推出,漫威競爭對手在Steam上擁有令人印象深刻的80%球員批準(超過132,000個評論)。 盡管最初擔心英雄平衡,但最近與FPS相關的問題浮出水麵,影響了包括Strange Dr. Magik博士,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine在內的英雄造成的傷害。 社區報告表明,以較低的幀速率對其某些或全部攻擊的損害減少。

>社區經理在官方Discord服務器上確認了該問題,並指出了較低FPS的移動問題擴展到損壞計算。雖然沒有確切的修複日期,但即將到來的第1季發布(1月11日)有望解決該問題,並計劃在必要時進行完整的修複。

根本原因似乎鏈接到遊戲的客戶端預測機製,這是一種緩解滯後的常見編程技術。 盡管受影響的英雄和能力的確切範圍尚不清楚,但金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪子被確認。與現場比賽相比,對固定目標的影響更為明顯。

第1季更新旨在解決30 FPS傷害錯誤,以確保所有FPS設置的平衡和一致的遊戲體驗。

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