मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कई नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, जल्द ही समाधान की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने एक बग को स्वीकार किया है जो 30 एफपीएस पर क्षति की गणना को प्रभावित कर रहा है, जिससे कई पात्रों की क्षमताएं प्रभावित हो रही हैं।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, मार्वल राइवल्स ने स्टीम पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग (132,000 से अधिक समीक्षाएँ) का दावा किया है। नायक संतुलन के बारे में प्रारंभिक चिंताओं के बावजूद, यह हालिया एफपीएस-संबंधित मुद्दा सामने आया है, जिससे डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनम और वूल्वरिन सहित नायकों को हुई क्षति प्रभावित हुई है। सामुदायिक रिपोर्टें कम फ्रेम दर पर उनके कुछ या सभी हमलों पर कम क्षति का संकेत देती हैं।
एक समुदाय प्रबंधक ने आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर समस्या की पुष्टि की, जिसमें कम एफपीएस पर आंदोलन के मुद्दों को नोट किया गया जो क्षति की गणना तक फैला हुआ है। हालाँकि सटीक निर्धारण तिथि उपलब्ध नहीं है, आगामी सीज़न 1 लॉन्च (11 जनवरी) से समस्या का समाधान होने की उम्मीद है, यदि आवश्यक हो तो भविष्य के अपडेट के लिए पूर्ण समाधान की योजना बनाई जाएगी।
ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ा हुआ है, जो अंतराल को कम करने के लिए एक सामान्य प्रोग्रामिंग तकनीक है। जबकि प्रभावित नायकों और क्षमताओं का सटीक दायरा अस्पष्ट बना हुआ है, वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ पुष्टि किए गए उदाहरण हैं। लाइव मैचों की तुलना में स्थिर लक्ष्यों पर प्रभाव अधिक स्पष्ट होता है।
सीज़न 1 अपडेट का लक्ष्य इस 30 एफपीएस क्षति बग को हल करना है, जिससे सभी एफपीएस सेटिंग्स में अधिक संतुलित और सुसंगत गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित हो सके।