O mercado japonês de jogos para PC cresce, desafiando o domínio móvel. Analistas da indústria relatam um aumento de três vezes em tamanho nos últimos quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos. Embora aparentemente pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US$ 12 bilhões, a fraqueza do iene sugere um crescimento mais forte em termos de moeda local.
Essa expansão é impulsionada por vários fatores, incluindo:
- Aumento da demanda por hardware de jogos de alto desempenho e ascensão dos esportes eletrônicos.
- Sucesso de títulos de PC desenvolvidos internamente, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
- A vitrine japonesa melhorada e o alcance mais amplo do Steam.
- Lançamentos simultâneos de jogos populares para PC e dispositivos móveis.
- Plataformas locais de jogos para PC aprimoradas.
Statista projeta um crescimento adicional, com receitas potencialmente atingindo 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,47 bilhões) em 2024 e 4,6 milhões de usuários até 2029. O Dr. Serkan Toto destaca que os jogos para PC no Japão têm uma longa história, contrariando as percepções comuns. O boom atual não é um ressurgimento, mas sim uma continuação de um nicho de mercado em expansão significativa.
Grandes players estão alimentando essa expansão. A estratégia multiplataforma da Square Enix, incluindo trazer Final Fantasy XVI para PC, é um excelente exemplo. A divisão Xbox da Microsoft, liderada por Phil Spencer e Sarah Bond, também está expandindo ativamente sua presença, aproveitando Xbox Game Pass para garantir parcerias com importantes editoras japonesas como Square Enix, Sega e Capcom.
A popularidade de títulos de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends contribui ainda mais para o Boom dos jogos para PC. A convergência de vários fatores criou uma tempestade perfeita para o crescimento dos jogos para PC no Japão, desafiando a suposição de longa data do domínio completo dos dispositivos móveis.