Le marché japonais des jeux sur PC explose, défiant la domination du mobile. Les analystes du secteur signalent que la taille du jeu a triplé au cours des quatre dernières années, pour atteindre 1,6 milliard de dollars en 2023, ce qui représente 13 % du marché global des jeux. Bien qu'apparemment modeste par rapport au marché des jeux mobiles de 12 milliards de dollars, la faiblesse du yen suggère une croissance plus forte en monnaie locale.
Cette expansion est motivée par plusieurs facteurs, notamment :
- Demande accrue de matériel de jeu haute performance et montée en puissance de l'esport.
- Succès de titres PC locaux comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection.
- Vitrine japonaise améliorée de Steam et portée plus large.
- Sorties simultanées sur PC et mobile de jeux populaires.
- Plateformes de jeux PC locales améliorées.
Statista prévoit une nouvelle croissance, avec des revenus pouvant atteindre 3,14 milliards d'euros (environ 3,47 milliards de dollars) en 2024 et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029. Le Dr Serkan Toto souligne que le jeu sur PC au Japon a une longue histoire, contrairement aux idées reçues. Le boom actuel n’est pas une résurgence, mais plutôt la continuation d’un marché de niche en expansion significative.
Des acteurs majeurs alimentent cette expansion. La stratégie multiplateforme de Square Enix, qui consiste notamment à amener Final Fantasy XVI sur PC, en est un excellent exemple. La division Xbox de Microsoft, dirigée par Phil Spencer et Sarah Bond, étend également activement sa présence, en tirant parti de Xbox Game Pass pour conclure des partenariats avec des éditeurs japonais clés comme Square Enix, Sega et Capcom.
La popularité des titres d'esports comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends contribue également à la Boom du jeu sur PC. La convergence de plusieurs facteurs a créé un bouleversement parfait pour la croissance du jeu sur PC au Japon, remettant en question l'hypothèse de longue date selon laquelle le mobile était complètement dominant.