A equipe Bloober deseja continuar sua redenção ArcBuilding Trust and Showout
As últimas duas semanas não foram nada além de feedback positivo de jogadores e críticos em relação ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team. Os fãs ficaram agradavelmente surpresos com o desempenho do jogo, apesar das inúmeras mudanças que o remake teve em comparação ao original. Isso não significa que a Equipe Bloober acabou, pois eles não esqueceram nem ignoraram o ceticismo e o preconceito que foram lançados contra eles durante o desenvolvimento. Com sua nova confiança, eles querem provar que não são uma maravilha de um só sucesso.
Durante o último Xbox Partner Preview, realizado em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu mais recente jogo de terror, Cronos: O Novo Amanhecer_. Querendo não ficar preso na sombra do seu próprio trabalho, o Game Designer Wojciech Piejko afirmou que “Não queremos fazer um jogo semelhante [a _Silent Hill 2_]”, em entrevista ao Gamespot. Ele também descreveu que o desenvolvimento de _Cronos já estava em andamento em 2021, logo após o lançamento de _The Medium_.
Zieba disse: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra, que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Que horror entusiastas, nós amamos Silent Hill, como, eu acho, a maioria dos fãs de terror [faz.]" Chegou até um ponto em que a empresa divulgou um comunicado pedindo tolerância dos fãs.
No final do dia, a Bloober Team conseguiu se superar, marcando 86 no Metacritic. "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho difícil por causa de toda a antipatia na internet. A pressão foi grande sobre eles, e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível." disse Piejko.
Não é sua forma final: Bloober Team 3.0
Usando a experiência adquirida trabalhando no remake de Silent Hill 2, a Bloober Team está pronta para evoluir a partir de seus jogos mais antigos, como Layers of Fear e Observer, que tinham menos elementos de jogabilidade. Zieba afirmou que "a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças à] equipe de Silent Hill." última evolução como "Bloober Team
3.0" com o lançamento do remake de Silent Hill
"Reunimos uma equipe que adora terror", acrescenta Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”