Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva e libertadora do que os títulos anteriores do estúdio. Inspirando-se em Elden Ring, os desenvolvedores pretendem integrar a mecânica de exploração de mundo aberto semelhante, aprimorando a liberdade de jogador. Segundo o jornalista Ben Hanson, o jogo se desenrola em um vasto planeta único, onde os jogadores se aprofundarão nos enigmas de uma civilização perdida e explorarão uma nova religião, que desempenha um papel fundamental na narrativa. Embora não tenha certeza de quão intimamente o projeto se alinhará aos conceitos tradicionais do mundo aberto, fica claro que o estúdio está se afastando da jogabilidade linear de seus projetos anteriores.
O profeta heretic marca o empreendimento inaugural do estúdio, onde os jogadores navegam pelo solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann destaca que o jogo procura evocar um profundo sentimento de isolamento dentro de um universo desconhecido, enquanto se envolveu profundamente com temas de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É neste planeta que a Hunter Jordan Moon chega, impulsionada por suas obrigações contratuais.
Druckmann também observa que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos como Half-Life 2 e Monkey Island, sugerindo um estilo narrativo que evita dicas tradicionais em favor de uma abordagem de narrativa mais fragmentada, onde os jogadores devem montar a história.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic ainda não revelou sua data de lançamento, deixando os fãs aguardando ansiosamente mais detalhes.