Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более обширный и освобождающий опыт, чем предыдущие названия студии. Исходя из вдохновения от Elden Ring, разработчики стремятся интегрировать аналогичную механику разведки открытого мира, повышая свободу игроков. По словам журналиста Бена Хансона, игра разворачивается на обширной, одиночной планете, где игроки будут углубляться в загадку потерянной цивилизации и исследуют новую религию, которая играет ключевую роль в повествовании. Хотя неуверенность в том, насколько близко проект будет соответствовать традиционным концепциям открытого мира, ясно, что студия отходит от линейного игрового процесса своих прошлых проектов.
Пророк еретика отмечает инаугурационное предприятие студии, где игроки ориентируются на соло мира, без компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает, что игра стремится вызвать глубокое чувство изоляции в неизведанной вселенной, глубоко взаимодействуя с темами веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее договорными обязательствами.
Druckmann также отмечает, что на развитие игры повлияли такие названия, как Half-Life 2 и Monkey Island, предлагая стиль повествования, который избегает традиционных намеков в пользу более фрагментированного подхода к рассказыванию историй, где игроки должны собирать сами истории.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: The oftic Prophet еще не раскрыл дату выхода, оставив фанатов с нетерпением ждать дополнительной информации.