Intergalactique: Le Prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste et libératrice que les titres précédents du studio. S'inspirant d'Elden Ring, les développeurs visent à intégrer des mécanismes d'exploration du monde ouvert similaires, améliorant la liberté des joueurs. Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une vaste planète unique où les joueurs se plongeront dans les énigmes d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion, qui joue un rôle central dans le récit. Bien que l'on ne sache pas à quel point le projet s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que le studio s'éloigne du gameplay linéaire de leurs projets passés.
Le prophète hérétique marque l'entreprise inaugurale du studio où les joueurs naviguent dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne que le jeu cherche à évoquer un profond sentiment d'isolement dans un univers inexploré, tout en s'engageant profondément avec des thèmes de foi et de religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète que le chasseur de primes Jordan Moon arrive, motivé par ses obligations contractuelles.
Druckmann note également que le développement du jeu a été influencé par des titres comme Half-Life 2 et Monkey Island, suggérant un style narratif qui évite les indices traditionnels en faveur d'une approche de narration plus fragmentée, où les joueurs doivent assembler les pièces elles-mêmes.
Annoncé à TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophète n'a pas encore révélé sa date de sortie, laissant les fans en attendant avec impatience de détails.