Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht, den Spielern eine deutlich expansivere und befreiende Erfahrung zu bieten als die früheren Titel des Studios. Die Entwickler lassen sich von Elden Ring inspirieren und wollen ähnliche Erkundungsmechanik in der offenen Welt integrieren und die Freiheit der Spieler verbessern. Laut Journalist Ben Hanson entfaltet sich das Spiel auf einem riesigen, einzelnen Planeten, auf dem die Spieler in die Rätsel einer verlorenen Zivilisation eintauchen und eine neue Religion erkunden, die eine entscheidende Rolle in der Erzählung spielt. Es ist zwar ungewiss, wie genau das Projekt mit traditionellen Open-World-Konzepten übereinstimmt, aber es ist klar, dass sich das Studio vom linearen Gameplay ihrer früheren Projekte abweist.
Der Ketzer -Prophet markiert das erste Unternehmen des Studios, bei dem die Spieler ohne Gefährten oder Verbündete durch die Spielewelt navigieren. Neil Druckmann hebt hervor, dass das Spiel versucht, ein tiefes Gefühl der Isolation innerhalb eines unerschärften Universums hervorzurufen, während sie tief mit Themen des Glaubens und der Religion beschäftigen. Die Geschichte spielt in einer alternativen Zukunft auf der Planeten Sempiria, die seit über 600 Jahren vom Rest der Galaxie isoliert ist. Auf diesem Planeten kommt der Kopfgeldjäger Jordan Moon an, der von ihren vertraglichen Verpflichtungen getrieben wird.
Druckmann merkt auch an, dass die Entwicklung des Spiels von Titeln wie Half-Life 2 und Monkey Island beeinflusst wurde, was auf einen narrativen Stil hinweist, der traditionelle Hinweise zugunsten eines fragmentierteren Ansatzes für das Geschichtenerzählen meidet, bei dem die Spieler die Story-Stücke selbst zusammenstellen müssen.
Angekündigt bei TGA 2024, Intergalactic: Der Ketzer -Prophet hat noch seinen Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben und die Fans auf weitere Details warten.