Em 2015, o estúdio francês não acena com um novo padrão para dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura cativante que comemorou a beleza dos momentos cotidianos, a força das amizades inquebráveis e a marcha do tempo implacável. Os jogadores foram atraídos por sua atenção meticulosa aos detalhes e pela capacidade de explorar e influenciar o mundo dos jogos. Enquanto projetos subsequentes viram os desenvolvedores se ramificando em diferentes gêneros, nenhum recapsou a magia de que a vida é estranha havia aceso no coração dos fãs.
Anos depois, não aceno de acordo com suas raízes de contar histórias com Lost Records: Bloom & Rage , um conto de maioridade que transcende o mero cinema interativo. É uma homenagem sincera a uma época passada e ao espírito despreocupado da juventude. Com sua atmosfera evocativa, personagens ricamente desenhados e o peso das escolhas de jogadores, perdem recordes cativados e mergulham jogadores em seu mundo.
Índice
- Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
- As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
- Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
- Uma cidade que vale a pena sonhar com
- Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
Imagem: Ensigame.com
No centro dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade foi destruída 27 anos atrás. Nossa protagonista, Swan Holloway, retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião com seus velhos amigos, apenas para encontrar um pacote misterioso do passado, esperando por eles. Uma floresta, uma casa abandonada e segredos que deixam não perturbados - suas memórias esquecidas ganham vida. Esta é a essência de Bloom & Rage : um sonho de uma noite de verão revivido.
A narrativa tece entre duas linhas do tempo: 1995, uma época em que a grama parecia mais verde e o sol brilhava mais e 2022, onde as heroínas, agora na casa dos quarenta, sentam -se em um bar com sorrisos estranhos, evitando o doloroso incidente que os separou. A câmera até muda para o modo em primeira pessoa para destacar o contraste entre esses períodos.
No entanto, a maior parte da jogabilidade se desenrola no passado. Os jogadores exploram locais de tirar o fôlego, nutrir relacionamentos e capturar momentos com uma câmera HVS vintage.
A gravação de vídeo é um mecânico central. Assim como Max na vida é estranho , Swan adora filmar grafites, vida selvagem, pessoas e até sugestões do paranormal.
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Em um menu dedicado, os jogadores podem editar suas filmagens coletadas em curtas -metragens, categorizados por temas, com Swan fornecendo comentários sobre os resultados. Alguns desses documentários aparecem no enredo, embora não alterem seu curso.
Enquanto isso, as escolhas que os jogadores fazem durante a jogabilidade têm efeitos imediatos e de longo prazo na história. Devido à natureza episódica do jogo, os impactos duradouros são atualmente menores, mas continuam sendo uma característica fundamental de sua narrativa.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Lost Records se destaca na interatividade e atenção aos detalhes, as características do trabalho de Don't Nod.
Por exemplo, em uma cena, Swan expressa um desejo de sorvete de um caminhão próximo. Os jogadores podem optar por comprar alguns ou ignorar seu desejo e continuar com outras tarefas. Atrasar por muito tempo significa perder, à medida que o caminhão fecha e as conversas subsequentes com novos conhecidos mudam de acordo.
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O mundo do jogo é dinâmico, aprimorando seu charme. Os diálogos se desenrolam em tempo real, remanescentes dos jogos de Oxenfree e Telltale: os personagens se interrompem, mudam de tópicos e, às vezes, o silêncio é a melhor resposta. Escolher não falar pode ser mais impactante do que revelar impulsivamente o segredo de alguém.
A liberdade de construir relacionamentos é outra forma de escolha. Não há necessidade de buscar a aprovação de todos. Se alguém não lhe agrada, você pode simplesmente ignorá -lo. Swan é tímido, mas os jogadores podem ajudá -la a se abrir.
Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
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Não aceno com um talento especial para criar personagens que parecem autênticos. Eles são barulhentos, ocasionalmente desajeitados em seu idealismo juvenil, mas profundamente sinceros.
Uma vez, critiquei o elenco principal da vida é estranho: a dupla exposição por falta de profundidade, imaginando se os filmes interativos não ressoaram mais comigo. Acontece que o problema estava em outro lugar. O Deck Nove não captura as personalidades com a mesma eficácia que não concordam.
Swan é cativante. Ela é uma típica de 16 anos, constrangida, constantemente preocupada com suas palavras e usando sua câmera de vídeo como escudo. Embora ela possa parecer remanescente de Max Caulfield da vida é estranha , Swan não é mera cópia; Ela é uma personagem única com sua própria jornada.
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Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - os arquétipos familiares do corpo, mas os transcendem. Nora, a garota punk com franja colorida e grandes sonhos americanos, surpreende sua natureza cautelosa. Kate, a escritora apaixonada, muitas vezes pressiona por aventuras selvagens, pedindo a Swan que seja mais ousada e aproveite o momento. Ottem valores de indivíduos pensativos e sérios.
Em sua companhia, os jogadores se sentem adolescentes novamente, convencidos de que sabem tudo sobre a vida, independentemente da idade real. Lost Records é uma jornada ao longo do tempo, não apenas na juventude, mas no coração dos anos 90.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia permeia todos os aspectos dos registros perdidos . O quarto de Swan, cheio de relíquias como TVs volumosas, fitas VHS, discos de disquete, tamagotchis, cubos de Rubik e bonecas trolls, é um tesouro para a geração do milênio. Cada detalhe convida a exploração e reflexão, evocando admiração e uma sensação de perda para esses anos dourados.
Os ovos de Páscoa que referenciam a cultura pop são abundantes: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds -e esses são apenas os filmes. Há acenos para videogames como Oxenfree , Night in the Woods , Control e, é claro, a vida é estranha , bem como livros e músicas como House of Leaves , Nine Inch Nails e Nirvana.
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A referência mais aberta é a configuração da trama, remanescente da TI de Stephen King, com 27 anos passando desde que os personagens se reuniram pela última vez.
A trilha sonora merece menção especial. Não a escolha de Not Nod das músicas de pop-pop e indie-rock, incluindo a faixa de destaque "See You in Hell", é calmante e memorável. Inicialmente, eu pensei que a música não ressoou, mas "The Wild Descoknown" ficou preso na minha cabeça por dias.
Graças à integração magistral de todos esses elementos, Velvet Bay surge como a cidade americana sonolenta por excelência. Aconchegante durante o dia, esguichado à noite, quanto mais você explora, mais Bloom & Rage intriga e confunde você.
Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
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A exposição se desenrola tão gradualmente que você pode esquecer que está jogando um jogo misterioso. Ao contrário da vida é estranha , onde a vida adolescente rapidamente dá lugar ao trabalho de detetive, os registros perdidos definem um ritmo diferente. Ele insiste que os jogadores conhecem os personagens, os títulos de forja e mergulham na atmosfera dos anos 90 antes que a narrativa mude de engrenagens.
Para mim, isso não é uma falha, mas pode não se adequar a todos. O ritmo acelera na segunda metade do primeiro episódio (ou "Reel", como é chamado), com tensão e suspense crescentes. A cena final termina em um cliffhanger emocionante, prometendo mais emoção na próxima parcela. Isso deixa os jogadores teorizando e antecipando ansiosamente o que está por vir - exatamente o que os desenvolvedores pretendiam.
Lost Records: Bloom & Rage transporta jogadores para os anos 90, mesmo que eles nunca tenham vivido por eles. É um jogo que entende seu público e não finge ser outra coisa. Ele tem todos os ingredientes para o sucesso em seu gênero: personagens relacionáveis, interações envolventes e o potencial de uma história convincente. Seu verdadeiro impacto será revelado com o lançamento da segunda parte em 15 de abril. Felizmente, não aceno de acordo com a magia deles mais uma vez, e eu aguardo ansiosamente a conclusão.