В 2015 году французская студия не кивает, установила новый стандарт для интерактивных драм с жизнью Strange , увлекательным приключением, которое отмечало красоту повседневных моментов, силу неразрушивших дружеских отношений и неустанный марш времени. Игроки были привлечены к его тщательному вниманию к деталям и способности исследовать и влиять на игровой мир. В то время как в последующих проектах разработчики разжигались в разных жанрах, ни одна из них не прекратила магию, которую жизнь странна, зажигала в сердцах фанатов.
Спустя годы, не кивает, возвращается к своим корням рассказывания историй с Lost Records: Bloom & Rage , рассказом о совершеннолетии, который выходит за рамки простого интерактивного кино. Это искренняя дань ушедшей эпохи и беззаботного духа молодости. Благодаря своей вызывающей атмосфере, богато нарисованными персонажами и весом выбора игроков, Lost Records очаровывает и погружает игроков в свой мир.
Оглавление
- Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
- Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
- Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
- Город стоит мечтать о
- Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
Изображение: Ensigame.com
В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба была разбита 27 лет назад. Наш главный герой, Свон Холлоуэй, возвращается в свой родной город Вервет Бэй для воссоединения со своими старыми друзьями, только чтобы найти таинственную упаковку из их прошлого, ожидающего их. Лес, заброшенный дом и секреты лучше всего оставили нетронутые - их забытые воспоминания оживают. Это суть Bloom & Rage : мечта летней ночи переживалась.
Повествование переплетается между двумя сроками: 1995, время, когда трава казалась зеленой, а солнце светило ярче, и 2022 года, где героини, сейчас за сорок, сидят в баре с неуклюжими улыбками, избегая болезненного инцидента, который развел их. Камера даже переключается в режим от первого лица, чтобы выделить контраст между этими периодами.
Тем не менее, основная часть игрового процесса разворачивается в прошлом. Игроки исследуют захватывающие дух местоположения, воспитывают отношения и запечатлевают моменты винтажной камерой HVS.
Видеозапись - это центральный механик. Подобно тому, как Макс в жизни странный , Лебедь любит снимать граффити, дикую природу, людей и даже намеки на паранормальные явления.
Изображение: Ensigame.com
В выделенном меню игроки могут редактировать свои собранные кадры в короткометражные фильмы, классифицированные по темам, причем Swan предоставляет комментарии к результатам. Некоторые из этих документальных фильмов появляются в сюжетной линии, хотя они не изменяют его курс.
Между тем, выбор, которые игроки делают во время игрового процесса, оказывают как немедленные, так и долгосрочные последствия для истории. Из-за эпизодического характера игры долговечные последствия в настоящее время меньше, но они остаются ключевой особенностью его повествования.
Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
Потерянные записи превосходны в интерактивности и внимании к деталям, отличительные знаки работы «Не кидать».
Например, в одной сцене Свон выражает желание мороженого от близлежащего грузовика. Игроки могут выбрать их или игнорировать ее желание и продолжить другие задачи. Задержка слишком длинной означает упущенное, когда грузовик закрывается, и последующие разговоры с новыми знакомыми соответственно меняются.
Изображение: Ensigame.com
Игровой мир динамичен, улучшая его очарование. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, напоминающие игры на Oxenfree и Celltale: персонажи прерывают друг друга, меняют темы, а иногда и молчание-лучший ответ. Выбор не говорить может быть более эффективным, чем импульсивно раскрыть чей -то секрет.
Свобода строить отношения - это еще одна форма выбора. Нет необходимости искать одобрения каждого. Если кто -то вам не понравится, вы можете просто игнорировать их. Лебедь застенчив, но игроки могут помочь ей открыться.
Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
Изображение: Ensigame.com
НЕТ NONG NACK ИМЕТЕ КРАСКИЙ КАРТИРОВАНИЙ, которые чувствуют себя подлинными. Они громкие, иногда неуклюжи в своем юном идеализме, но глубоко искренние.
Однажды я раскритиковал, что основной состав жизни странный: двойная экспозиция за отсутствие глубины, задаваясь вопросом, не резонировали ли интерактивные фильмы. Оказывается, проблема была в другом месте. Deck Nine не запечатлевает личности так же эффективно, как не кивает.
Лебедь милый. Она типичная 16-летняя, застенчивая, постоянно беспокоясь о своих словах и использует свою видеокамеру в качестве щита. Хотя она может показаться, напоминающая Макса Колфилда из жизни странно , Лебедь не просто копия; Она уникальный персонаж со своим собственным путешествием.
Изображение: Ensigame.com
Ее друзья - кэм, Кейт и Нора - знакомые архетипы, но превосходят их. Нора, панк -девушка с красочными ударами и большими американскими мечтами, удивляет ее осторожной природой. Кейт, страстная писательница, часто стремится к диким приключениям, убеждая лебедь быть смелее и захватить момент. Оттеем ценит вдумчивых и серьезных людей.
В своей компании игроки снова чувствуют себя подростками, убежденные, что знают все о жизни, независимо от их фактического возраста. Lost Records - это путешествие во времени, не только в молодежь, но и в сердце 90 -х годов.
Город стоит мечтать о
Ностальгия пронизывает все аспекты потерянных записей . Комната лебедя, наполненная такими реликвиями, как громоздкие телевизоры, ленты VHS, дискет -диски, тамагочи, кубики Рубика и куклы троллей, представляет собой сокровищнику для миллениалов. Каждая деталь предлагает исследование и размышления, вызывая как восхищение, так и чувство потери для этих золотых лет.
Пасхальные яйца, ссылаясь на поп-культуру, обильные: Сабрина , Секретные Секревания , Танк Девушка , Гуни , Сумерки , Каспер , Месть ботаников -и это именно фильмы. Есть кивки на такие видеоигры, как OxenFree , Night in the Woods , Control и, конечно, жизнь странная , а также книги и музыка, такие как дом листьев , Nine Inch Nails и Nirvana.
Изображение: Ensigame.com
Наиболее явной ссылкой является настройка сюжета, напоминающая ИТ Стивена Кинга, с 27 лет с тех пор, как персонажи в последний раз встречались.
Саундтрек заслуживает особого упоминания. Не набирайте выбор мелодий Dream-Pop и Indie-Rock, в том числе выдающийся трек «Увидимся в аду», успокаивает и запоминается. Первоначально я думал, что музыка не резонирует, но «дикое неизвестное» застряла в моей голове в течение нескольких дней.
Благодаря мастерской интеграции всех этих элементов, Velvet Bay появляется как типичный сонный американский город. Уютный днем, жуткий ночью, чем больше вы исследуете, тем больше Bloom & Rage интригует и смешивает вас.
Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Изображение: Ensigame.com
Экспозиция разворачивается настолько постепенно, что вы можете забыть, что играете в загадочную игру. В отличие от жизни странно , где подростковая жизнь быстро уступает место детективной работе, Lost Records ставит другой темп. Он настаивает на том, что игроки узнают персонажей, кузнили связи и впитываются в атмосфере 90 -х годов, прежде чем повествование сдвигает шестерни.
Для меня это не недостаток, но это может не соответствовать всем. Темп возрастает во второй половине первого эпизода (или «катушка», как его называют), с растущим напряжением и неизвестностью. Финальная сцена заканчивается на захватывающем скалолазе, обещая больше волнения в следующей части. Это оставляет игроков, теоретизирующих и с нетерпением ожидает того, что будет происходить - эксплуатационно то, что предполагали разработчики.
Lost Records: Bloom & Rage транспортирует игроков в 90 -е годы, даже если они никогда не пережили их. Это игра, которая понимает свою аудиторию и не претендует на то, чтобы быть чем -то еще. Он имеет все ингредиенты для успеха в его жанре: связанные персонажи, вовлеченные взаимодействия и потенциал для убедительной истории. Его истинное влияние будет раскрыто с выпуском второй части 15 апреля. Надеюсь, не кивнет снова поработать, и я с нетерпением жду вывода.