在2015年,法国工作室不点头为与生活的互动戏剧建立了新的标准,这是一个奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝了日常时刻的美丽,坚不可摧的友谊的力量和无情的时间游行。球员们对细节的一致关注以及探索和影响游戏世界的能力被吸引。随后的项目使开发人员分支为不同的流派,但没有一个人完全重新夺回了生活中奇怪的魔力在粉丝的心中被点燃。
多年后,不要点头回到其讲故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,这是一个超越互动电影的成年故事。这是对过去时代和青年无忧无虑精神的衷心致敬。凭借其令人回味的气氛,丰富的角色以及玩家选择的重量,丢失的唱片迷着并沉浸在世界上。
目录
- 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
- 选择仍然影响周围环境,对话和关系
- Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
- 一个值得梦想的小镇
- 慢节奏情节:故事的定义特征
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
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《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前破坏的友谊的故事。我们的主人公天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与她的老朋友团聚,却发现他们过去的一个神秘的包裹。一座森林,一座废弃的房子和秘密最好留下不受干扰的人 - 他们被遗忘的回忆栩栩如生。这是Bloom&Rage的本质:一个夏日的梦想重现。
叙述在两个时间表之间编织:1995年,那个时代,草看起来更绿,阳光明媚,而2022年,现在四十多岁的女主人公坐在一个带着尴尬的微笑的酒吧里,避免了痛苦的事件使他们分开。相机甚至切换到第一人称模式,以突出这些时期之间的对比。
但是,过去的大部分游戏玩法都在展开。玩家探索令人叹为观止的位置,培育关系,并使用老式的HVS摄像头捕捉时刻。
视频录制是一种中心机械师。就像人生中的麦克斯一样奇怪,天鹅喜欢拍摄涂鸦,野生动植物,人,甚至超自然现象的暗示。
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在专门的菜单中,玩家可以将收集的镜头编辑为由主题分类的短片,Swan对结果进行了评论。这些纪录片中的一些出现在故事情节中,尽管它们没有改变其课程。
同时,玩家在游戏期间做出的选择对故事产生了立即和长期影响。由于游戏的情节性质,目前持久的影响较少,但它们仍然是其叙述的关键特征。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
Lost Records在互动性和对细节的关注方面表现出色,这是不点头作品的标志。
例如,在一个场景中,天鹅表达了对附近卡车的冰淇淋的渴望。玩家可以选择购买一些或忽略她的愿望并继续执行其他任务。延迟太长意味着卡车关闭时错过了,随后与新相识的对话会相应地转移。
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游戏世界充满活力,增强了其魅力。对话实时展开,让人联想到无牛和讲故事游戏:角色互相打断,改变主题,有时,沉默是最好的回应。选择不说话比冲动揭示某人的秘密更具影响力。
建立关系的自由是另一种选择的形式。无需寻求每个人的认可。如果某人不吸引您,您可以简单地忽略它们。天鹅很害羞,但球员可以帮助她开放。
Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
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不要点头有一个令人感到真实的角色的技巧。他们的年轻唯心主义偶尔笨拙,但又深深地真诚。
我曾经批评人生的主要演员是奇怪的:由于缺乏深度而双重曝光,想知道互动电影是否不再引起我的共鸣。事实证明,这个问题在其他地方。 Deck Nine不会像没有点头那样有效地捕获个性。
天鹅很可爱。她是一个典型的16岁,自我意识,经常担心自己的话,并将摄像机用作盾牌。虽然她似乎想起了生活中的麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)很奇怪,但天鹅不仅仅是复制。她的旅程是一个独特的角色。
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她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他们。诺拉(Nora)是有多彩的刘海和大型美国梦的朋克女孩,她的谨慎天性感到惊讶。热情的作家凯特(Kate)经常推动狂野冒险,敦促天鹅大胆并抓住时刻。 Ottem重视周到和认真的人。
在他们的公司中,玩家再次感觉像青少年一样,确信他们知道生活的一切,无论他们的实际年龄如何。丢失的唱片是一段时间的旅程,不仅是年轻人,而且进入了90年代的中心。
一个值得梦想的小镇
怀旧渗透到丢失的记录的各个方面。天鹅的房间里充满了笨重的电视,VHS磁带,软盘,塔玛戈特奇斯,rubik的立方体和巨魔娃娃等文物,是千禧一代的宝库。每个细节都会引起探索和反思,引起了黄金年的钦佩和损失感。
参考流行文化的复活节彩蛋很丰富:萨布丽娜, X档案,坦克女孩,傻瓜,暮光之城,卡斯珀,书呆子的复仇- 这些只是电影。诸如《无牛》 , 《树林里的夜晚》等视频游戏中有点头,当然,生活也很奇怪,还有书籍和音乐,例如叶子之屋,九英寸的指甲和涅rv。
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最公开的参考是情节设置,让人联想到斯蒂芬·金(Stephen King)的IT ,自从角色上次见面以来,有27年的历史。
配乐值得特别提及。不要点头选择梦和独立摇滚音乐,包括杰出的曲目“ See You In Hell”,令人舒缓和令人难忘。最初,我认为音乐并没有引起共鸣,但是“狂野的未知”已经陷入了几天。
得益于所有这些元素的精湛融合,Velvet Bay成为了典型的昏昏欲睡的美国小镇。白天舒适,晚上令人毛骨悚然,您探索的越多,越来越大的盛开和愤怒就会使您感到困惑。
慢节奏情节:故事的定义特征
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博览会逐渐展开,以至于您可能会忘记自己在玩一个神秘游戏。与生活很奇怪,少年生活很快就让侦探工作,丢失的唱片以不同的速度。它坚持认为玩家会知道角色,伪造纽带,并在叙事转移齿轮之前在90年代的气氛中浸泡。
对我来说,这不是一个缺陷,但可能并不适合所有人。步伐在第一集的下半场(或称为“卷轴”),张力和悬念上升。最终场景以一个令人垂涎的悬崖峭壁结束,承诺在下一期中会更加兴奋。这使参与者的理论化并热切期待即将发生的事情,这是开发人员预期的。
丢失的唱片:Bloom&Rage将玩家运送到90年代,即使他们从未经历过他们。这是一款了解观众的游戏,并不假装是其他任何事情。它具有成功的所有成分:相关角色,引人入胜的互动以及引人入胜的故事的潜力。 4月15日第二部分发布将揭示其真正的影响。希望不要点头能再奏效他们的魔力,我热切地等待结论。