Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Os jogadores demonstraram casos em que o Homem-Aranha, distante de Luna Snow, inexplicavelmente acertou um golpe, uma discrepância capturada no jogo. Outros exemplos mostraram acertos sendo registrados apesar de errarem visualmente o alvo. Embora alguns atribuam isso à compensação de atraso, o principal problema parece ser a geometria imprecisa do hitbox.
Jogadores profissionais expuseram ainda mais inconsistências, acertando golpes consistentemente ao mirar ligeiramente à direita da mira, enquanto chutes para a esquerda frequentemente erram. Isso aponta para um mau funcionamento generalizado do hitbox que afeta vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento Steam de enorme sucesso, atingindo um pico de mais de 444.000 jogadores simultâneos no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. A principal reclamação continua sendo a otimização; usuários com placas como a Nvidia GeForce 3050 relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. No entanto, a recepção geralmente positiva do jogo enfatiza seu fator diversão e valor pelo dinheiro. Além disso, o modelo de receita mais simples do Marvel Rivals, notadamente os passes de batalha que não expiram, é uma vantagem significativa, aliviando os jogadores da pressão do desgaste constante. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção do jogador e o prazer do jogo.