최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 플레이어들은 Luna Snow에서 멀리 떨어진 곳에 있는 Spider-Man이 설명할 수 없는 히트를 기록하는 사례를 시연했는데, 이는 게임 내에서 포착된 불일치입니다. 다른 예에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 일부에서는 이를 지연 보상 때문이라고 생각하지만 핵심 문제는 부정확한 히트박스 형상인 것으로 보입니다.
프로 선수들은 십자선의 약간 오른쪽을 조준할 때 지속적으로 안타가 발생하는 반면 왼쪽으로의 슛은 자주 빗나가는 등 불일치가 더욱 드러났습니다. 이는 여러 캐릭터에 영향을 미치는 광범위한 히트박스 오작동을 나타냅니다.
이에도 불구하고, "오버워치 킬러"로 불리는 Marvel Rivals는 첫날 동시 플레이어 수가 444,000명이 넘었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 주요 불만은 여전히 최적화입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 카드를 사용하는 사용자는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고합니다. 그러나 게임의 일반적으로 긍정적인 반응은 게임의 재미 요소와 가격 대비 가치를 강조합니다. 게다가, Marvel Rivals의 단순한 수익 모델, 특히 만료되지 않는 배틀 패스는 플레이어가 지속적인 노력의 압박에서 벗어나는 데 큰 이점이 됩니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식과 게임 즐거움에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.