हाल ही में Reddit थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक महत्वपूर्ण मुद्दे पर प्रकाश डाला: टूटे हुए हिटबॉक्स। खिलाड़ियों ने ऐसे उदाहरण दिखाए जहां लूना स्नो से कुछ दूरी पर स्पाइडर-मैन ने बेवजह एक हिट लगा दी, जो कि खेल में पकड़ी गई विसंगति थी। अन्य उदाहरणों में अपने लक्ष्य से चूकने के बावजूद हिट दर्ज की गईं। जबकि कुछ लोग इसका कारण अंतराल क्षतिपूर्ति को मानते हैं, मुख्य समस्या गलत हिटबॉक्स ज्यामिति प्रतीत होती है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने विसंगतियों को और भी उजागर किया है, क्रॉसहेयर के थोड़ा दाहिनी ओर निशाना लगाने पर लगातार हिट लगते हैं, जबकि बाईं ओर के शॉट अक्सर चूक जाते हैं। यह कई पात्रों को प्रभावित करने वाली व्यापक हिटबॉक्स खराबी की ओर इशारा करता है।
इसके बावजूद, मार्वल राइवल्स, जिसे "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, ने बेहद सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया, जिसके पहले दिन 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ी थे - यह संख्या मियामी की आबादी के बराबर थी। प्राथमिक शिकायत अनुकूलन बनी हुई है; Nvidia GeForce 3050 जैसे कार्ड वाले उपयोगकर्ता ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट की रिपोर्ट करते हैं। हालाँकि, खेल का आम तौर पर सकारात्मक स्वागत इसके मज़ेदार कारक और पैसे के मूल्य पर जोर देता है। इसके अलावा, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का सरल राजस्व मॉडल, विशेष रूप से गैर-समाप्ति युद्ध पास, एक महत्वपूर्ण प्लस है, जो खिलाड़ियों को लगातार पीसने के दबाव से राहत देता है। यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और खेल के आनंद को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।