Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: defekte Hitboxen. Die Spieler demonstrierten Fälle, in denen Spider-Man in einiger Entfernung von Luna Snow unerklärlicherweise einen Treffer landete, eine Diskrepanz, die im Spiel festgestellt wurde. Andere Beispiele zeigten, dass Treffer registriert wurden, obwohl sie ihr Ziel optisch verfehlten. Während einige dies auf die Verzögerungskompensation zurückführen, scheint das Kernproblem eine ungenaue Hitbox-Geometrie zu sein.
Professionelle Spieler weisen weitere aufgedeckte Inkonsistenzen auf, da sie regelmäßig Treffer landen, wenn sie leicht rechts vom Fadenkreuz zielen, während Schüsse nach links häufig danebengehen. Dies deutet auf eine weitverbreitete Hitbox-Fehlfunktion hin, die mehrere Charaktere betrifft.
Trotzdem erlebte Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen äußerst erfolgreichen Steam-Start und erreichte am ersten Tag einen Höchststand von über 444.000 gleichzeitigen Spielern – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Der Hauptkritikpunkt bleibt die Optimierung; Benutzer mit Karten wie der Nvidia GeForce 3050 berichten von spürbaren Einbrüchen der Bildrate. Die allgemein positive Resonanz des Spiels unterstreicht jedoch den Spaßfaktor und das Preis-Leistungs-Verhältnis. Darüber hinaus ist das einfachere Einnahmemodell von Marvel Rivals, insbesondere die nicht ablaufenden Battle Passes, ein erheblicher Pluspunkt, der die Spieler vom Druck des ständigen Grindens entlastet. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung und den Spaß der Spieler am Spiel erheblich beeinflussen.