Os fãs de * Assassin, Creed Valhalla *, manifestaram preocupações com a extensa história do jogo e uma infinidade de missões secundárias, e a Ubisoft levou essas críticas ao coração. Em resposta, o próximo * Assassin's Creed Shadows * pretende ser mais simplificado e focado. O diretor de jogos Charles Benoit revelou em uma entrevista que a campanha principal de * Shadows * levará aproximadamente 50 horas para ser concluída, enquanto uma exploração completa, incluindo todas as regiões e missões secundárias, exigirá cerca de 100 horas. Esta é uma redução notável de *Valhalla *, que exigiu pelo menos 60 horas para a história principal e até 150 horas para o engajamento completo do conteúdo.
A Ubisoft trabalhou conscientemente na redução do conteúdo opcional para impedir a fadiga dos jogadores. * Sombras* promete uma mistura mais harmoniosa de atividades narrativas e paralelas, com o objetivo de manter a profundidade e a riqueza do mundo sem o tédio. Essa abordagem garante que os jogadores que desejam uma experiência abrangente não tenham que se comprometer com a qualidade por uma duração mais curta, enquanto aqueles que desejam se concentrar na história podem completar o jogo sem se comprometer com centenas de horas de jogo.
O diretor de jogo Jonathan Dumont divulgou que a viagem da equipe de desenvolvimento ao Japão influenciou profundamente a criação de *Shadows *. A equipe ficou impressionada com a escala dos castelos, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas que encontraram. Dumont observou: "O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'. Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".
Uma das principais mudanças em * Shadows * é a geografia mundial mais realista. Os jogadores precisarão percorrer distâncias mais longas entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas, mas cada local será mais detalhado e sutil. Essa abordagem difere significativamente de *Assassin's Creed Odyssey *, onde pontos de interesse eram frequentemente embalados de perto. Em *Shadows *, as viagens levarão mais tempo e o mundo se sentirá mais aberto e natural. À medida que os jogadores progridem, eles encontrarão locais cada vez mais ricos e detalhados. Dumont enfatizou que * Shadows * possui um nível mais alto de detalhes, permitindo que os jogadores mergulhem completamente na atmosfera japonesa.