लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन में, शरारती डॉग के नील ड्रुकमैन और सोनी सांता मोनिका के कोरी बार्लॉग ने खेल के विकास में संदेह के व्यापक विषय पर चर्चा की। उनकी घंटे भर की बातचीत में व्यक्तिगत चिंताओं, रचनात्मक प्रक्रियाओं और सीक्वेल की चुनौतियों को शामिल किया गया।
कई खेलों में चरित्र विकास के बारे में एक सवाल ने ड्रुकमैन से एक आश्चर्यजनक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया: वह सीक्वेल की योजना नहीं बनाता है। वह वर्तमान परियोजना पर तीव्रता से ध्यान केंद्रित करता है, प्रत्येक खेल को एक स्टैंडअलोन अनुभव के रूप में मानता है। जबकि सामयिक अगली कड़ी के विचार सतह हो सकते हैं, वह भविष्य की किस्तों के लिए अवधारणाओं को बचाने के बजाय, वर्तमान खेल की क्षमता को पूरी तरह से महसूस करने को प्राथमिकता देता है। उन्होंने एक पूर्वव्यापी प्रक्रिया के रूप में सीक्वेल के लिए अपने दृष्टिकोण को समझाया, अनसुलझे तत्वों की पहचान की और पात्रों के लिए नई दिशाओं की खोज की। यदि कोई सम्मोहक मार्ग मौजूद नहीं है, तो वह सुझाव देता है कि पात्रों की कथा समाप्त हो सकती है। उन्होंने अपने विकास की पुनरावृत्ति प्रकृति पर जोर देते हुए, एक उदाहरण के रूप में अनचाहे श्रृंखला का हवाला दिया। पिछले एक पर बनाया गया प्रत्येक गेम, पूर्व-नियोजित दीर्घकालिक आर्क्स के बिना नाथन ड्रेक के लिए नई चुनौतियों और निर्देशों को खोज रहा है।
Barlog, इसके विपरीत, एक जटिल साजिश बोर्ड से उनकी प्रक्रिया की तुलना करते हुए, एक सावधानीपूर्वक नियोजित, परस्पर दृष्टिकोण का खुलासा किया। वह वर्तमान परियोजनाओं को उन विचारों से जोड़ने का आनंद लेता है, जो पहले से पहले की कल्पना की गई हैं, जो कि टीमों को स्थानांतरित करने और विकसित होने वाले दृष्टिकोणों के कारण असफलताओं के लिए अंतर्निहित तनाव और संभावनाओं को स्वीकार करने के बावजूद।
Druckmann ने कहा कि इस तरह की दीर्घकालिक योजना के लिए विश्वास के एक स्तर की आवश्यकता होती है जो उसके पास नहीं है, तत्काल कार्यों पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं।
बातचीत उनके करियर के पीछे ड्राइविंग बलों में स्थानांतरित हो गई। Druckmann ने खेल के विकास के लिए अपने स्थायी जुनून पर जोर दिया, पेड्रो पास्कल के साथ एक किस्सा का हवाला देते हुए, जिन्होंने रचनात्मक प्रक्रिया का वर्णन किया, जिस कारण से वह प्रत्येक सुबह उठता है। अपार दबाव और नकारात्मकता के बावजूद, Druckmann अपनी टीम के भीतर खेल बनाने और प्रतिभा को बढ़ावा देने में तृप्ति पाता है।
उनके अथक ड्राइव की स्थिरता के बारे में एक सवाल से उकसाया गया, बार्लॉग ने स्पष्ट रूप से अपनी रचनात्मक महत्वाकांक्षा की अतृप्त प्रकृति का वर्णन किया। मील के पत्थर तक पहुंचना केवल आगे की उपलब्धियों की इच्छा को बढ़ाता है, एक चक्र जिसे वह प्राणपोषक और थकावट दोनों के रूप में स्वीकार करता है। उन्होंने महत्वपूर्ण उपलब्धियों के बाद भी, अधिक के लिए लगातार प्रयास करने के लिए आंतरिक दबाव पर प्रकाश डाला।
Druckmann ने एक समान भावना व्यक्त की, लेकिन अधिक मापा दृष्टिकोण के साथ, दूसरों के लिए अवसरों के अंतिम निर्माण पर जोर दिया क्योंकि वह धीरे -धीरे अपनी प्रत्यक्ष भागीदारी को कम करता है। वह अंततः पीछे हटने की योजना बना रहा है, जिससे दूसरों को बागडोर लेने की अनुमति मिलती है। इसके लिए बार्लॉग की हास्य प्रतिक्रिया सेवानिवृत्ति की एक चंचल घोषणा थी।