9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  «Последнее из нас», создавшие сиквелы, ссылаясь на отсутствие «уверенности»

«Последнее из нас», создавшие сиквелы, ссылаясь на отсутствие «уверенности»

Автор : Violet Обновлять:Feb 19,2025

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал личные тревоги, творческие процессы и проблемы продолжений.

Вопрос, касающийся развития персонажа в нескольких играх, вызвал удивительный отклик от Druckmann: он не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, рассматривая каждую игру как отдельный опыт. В то время как случайные идеи продолжения могут появиться, он распределяет приоритеты в полной мере реализуя потенциал текущей игры, а не сохранение концепций для будущих рассрочку. Он объяснил свой подход к продолжениям в качестве ретроспективного процесса, выявляя неразрешенные элементы и изучение новых направлений для персонажей. Если не существует убедительного пути, он предполагает, что повествование персонажей может сделать вывод. В качестве примера он прислал Uncharted ряд, подчеркивая итеративный характер их развития. Каждая игра, созданная на предыдущей, нахождение новых проблем и направлений для Натана Дрейка без заранее спланированных долгосрочных дуг.

Нил Друкманн. Кредит изображения: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images

Барлог, наоборот, показал тщательно спланированный, взаимосвязанный подход, сравнивая свой процесс со сложной доской заговора. Ему нравится соединять текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее, несмотря на признание неотъемлемого стресса и потенциала для неудач из -за смещения команд и развивающихся перспектив.

Druckmann возразил, что такое долгосрочное планирование требует уровня уверенности, которым он не обладает, предпочитая сосредоточиться на немедленных задачах.

Разговор перешел на движущие силы за их карьеру. Друкманн подчеркнул свою постоянную страсть к развитию игр, ссылаясь на анекдот с Педро Паскалом, который назвал творческий процесс как причину, по которой он просыпается каждое утро. Несмотря на огромное давление и негатив, Друкманн находит удовлетворение в создании игр и развитии талантов в своей команде.

Кори Барлог. Кредит изображения: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images

Проводимый вопросом об устойчивости их неустанных драйвов, Барлог откровенно описал ненасытный характер своих творческих амбиций. Достижение этапов только подпитывает стремление к дальнейшим достижениям, цикл, который он признает как волнующим и утомительным. Он подчеркнул внутреннее давление, чтобы постоянно стремиться к большему, даже после значительных достижений.

Druckmann выразил подобное чувство, но с более измеренным подходом, подчеркивая возможное создание возможностей для других, поскольку он постепенно уменьшает свое прямое участие. Он планирует в конечном итоге отступить назад, позволяя другим принимать бразды правления. Юмористический ответ Барлога на это стал игривым заявлением о выходе на пенсию.

Последние статьи
  • Top Rune Giant Decks в Clash Royale

    ​ Quick Linksclash Royale Rune Giant Giant Reviewbest Rune Giant Decks в Clash Roylerune Giant, последняя эпическая карта, присоединившись к Clash Royale, открыта на Jungle Arena (Arena 9). Игроки могут бесплатно взять один в магазине в рамках предложения запуска Rune Giant, которое доступно до 17 января, 2

    Автор : Amelia Посмотреть все

  • 10 лучших соперников Marvel Heroes по выбору игроков

    ​ Соперники Marvel могут похвастаться впечатляющим списком знаковых героев Marvel и злодеев, но не все персонажи созданы равными с точки зрения популярности. Некоторые выделяются из -за своей силы, привлечения игрового процесса или чистой апелляции фанатов. Будь то стратег, обеспечивающий выживание команды, авангард поглощает урон

    Автор : Aaliyah Посмотреть все

  • Сегодняшние сделки: скидки на физические игры, SSDS, Shonen Manga Bundle

    ​ Сегодняшние предложения посвящены улучшению вашей игровой коллекции и решении ваших проблем с хранением с помощью невероятных скидок. Вы можете взять недавние выпуски, такие как колледж по футболу 25 и Call of Duty: Black Ops 6 с значительно сниженными ценами, выясните сделку по разрешению на предварительные войны 1+2 и возьмите Advant

    Автор : Emery Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!