Capcom अपने लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, पीसी की GPU आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान केंद्रित करने के साथ। खेल के अनुकूलन के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
Capcom बढ़ाने से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का प्रदर्शन
पीसी के लिए जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के प्रयास
CAPCOM सक्रिय रूप से मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बेहतर बनाने पर काम कर रहा है क्योंकि गेम अपने लॉन्च के करीब पहुंचता है, जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर घोषित किया गया है।
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी ने एक वीडियो जारी किया जिसमें स्मूथ गेमप्ले का प्रदर्शन किया गया था, जिसमें एक शिकारी, एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वाइवर्न से जूझ रहा था। फुटेज PS5 के लिए नए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रेमरेट मोड पर प्रकाश डालता है, जो कुछ ग्राफिकल विस्तार की कीमत पर एफपीएस को बढ़ाता है।
द पोस्ट ने आगे बताया कि इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन पीसी संस्करण के लिए काम कर रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के एक विशिष्ट लक्ष्य के साथ। ट्विटर (एक्स) पोस्ट ने कहा, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। क्या Capcom को अपने प्रयासों में सफल होना चाहिए, खिलाड़ी कम या मध्य-स्तरीय GPU के साथ खेल का आनंद ले सकते हैं, जिससे व्यापक दर्शकों तक इसकी पहुंच बढ़ जाती है।
इसके अतिरिक्त, Capcom ने खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स खोजने या यह आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। इसका मतलब यह हो सकता है कि खिलाड़ियों को अपने पीसी को तुरंत अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं होगी यदि CAPCOM मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने का प्रबंधन करता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे विस्तृत लेख देखें।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा के दौरान चुनौतियों का सामना करना पड़ा
Capcom ने अक्टूबर और नवंबर 2024 में MH Wilds के लिए पहला खुला बीटा परीक्षण किया, जिसने खेल के प्रदर्शन के बारे में कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जिससे दृश्य PS1 गेम की तुलना में खराब दिखाई देते हैं।
सबपर चरित्र मॉडल से परे, खिलाड़ियों ने एफपीएस ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन मुद्दों का भी अनुभव किया, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और अधिक अपमानित किया गया।
प्रारंभिक बीटा टेस्ट की कमियों के बावजूद, CAPCOM ने 1 नवंबर, 2024 को इन चिंताओं को संबोधित किया, जिसमें कहा गया, "कुछ वातावरणों में होने वाले कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ियों को जल्द ही इन सुधारों का अनुभव हो सकता है क्योंकि CAPCOM ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की पुष्टि की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए निर्धारित है, जिसमें बर्ड वायवर्न जिपरोस और PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर एक अज्ञात राक्षस है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या हाल के प्रदर्शन अपडेट को अंतिम बीटा परीक्षण में शामिल किया जाएगा या नहीं।