Capcom은 PC의 GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 몬스터 헌터 와일스의 성능을 부지런히 향상시키고 있습니다. 게임 최적화를위한 Capcom의 전략 세부 사항을 살펴보십시오.
Capcom은 출시 전 Monster Hunter Wilds의 공연을 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 줄이기위한 노력
Capcom은 2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된 바와 같이 게임이 출시 될 때 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
Monster Hunter Germany는 수탉 같은 무차별 Wyvern 인 Quematrice와 싸우는 헌터가 등장하는 더 부드러운 게임 플레이를 보여주는 비디오를 발표했습니다. 이 영상은 PS5의 새로 업데이트 된 우선 순위 프레임 속도 모드를 강조하여 그래픽 세부 사항을 희생하여 FPS를 강화합니다.
이 게시물은 또한 유사한 성능 향상이 PC 버전의 작품에 있으며 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 특정 목표가 있음을 밝혀 냈습니다. Twitter (X) Post는“성능도 비슷한 방식으로 개선 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고 있습니다.
현재이 게임의 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 및 AMD RADEON RX 5600 XT에서 설정됩니다. Capcom이 노력에 성공하면 플레이어는 더 낮거나 중간 계층 GPU로 게임을 즐기고 더 많은 청중에게 접근성을 넓힐 수 있습니다.
또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 찾거나 PC가 게임을 처리 할 수 있는지 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이는 CAPCOM이 Monster Hunter Wilds의 GPU 요구 사항을 낮추기 위해 플레이어가 PC를 즉시 업그레이드 할 필요가 없음을 의미 할 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 자세한 기사를 확인하십시오.
첫 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타에서 직면 한 도전
Capcom은 2024 년 10 월과 11 월에 MH Wilds에 대한 최초의 오픈 베타 테스트를 수행하여 많은 플레이어들이 게임의 성능에 대해 우려했습니다. Steam 사용자의 피드백은 낮은 폴리 NPC 및 몬스터의 존재를 강조하여 시각적이 PS1 게임보다 더 나빠 보이게합니다.
하위 캐릭터 모델 외에도 플레이어는 고급 PC에서도 FPS 드롭 및 기타 성능 문제를 경험했습니다. 일부는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 그래픽 품질 비용으로 인해 게임의 외관이 더욱 저하되었습니다.
초기 베타 테스트의 단점에도 불구하고 Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 해결하여 "프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 발생하는 사후 소음 문제는 전체 게임에서 고정 될 것이며, 이는 베타 테스트에 비해 이미 더 개선 된 상태입니다."
Capcom이 2 월 7-10 일과 14-17 일에 예정되어있는 Monster Hunter Wilds에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 확인함에 따라 플레이어는 곧 이러한 개선을 경험할 수 있으며, PS5, Xbox Series X | S 및 Steam의 Bird Wyvern Gypceros와 알려지지 않은 몬스터를 특징으로합니다. 최근 성능 업데이트가 최종 베타 테스트에 포함될 지 여부는 확실하지 않습니다.