मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र, अपनी नई परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर में एक समृद्ध विरासत लाते हैं। उनका पिछला काम, द कल्ट क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस 2001 से, इसके ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम के लिए प्रसिद्ध है। इस प्रणाली ने खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति दी, जो क्रूरता और यथार्थवाद का एक स्तर पेश करता है जो खेल की पहचान बन गया। सेवरेंस ने मर्करीस्टेम के नए प्रयास के लिए प्रेरणा के एक महत्वपूर्ण स्रोत के रूप में कार्य किया।
ब्लेड ऑफ फायर बनाने में, टीम ने प्रेरणा के लिए आधुनिक एक्शन-एडवेंचर गेम भी देखा। विशेष रूप से, वे सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा द गॉड ऑफ वॉर रिबूट के सिनेमाई मुकाबले और जटिल रूप से विस्तृत दुनिया से आकर्षित हुए। उनका लक्ष्य आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से आकर्षक और खिलाड़ियों के लिए एक गहरी आकर्षक और इमर्सिव अनुभव को तैयार करने के लिए तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को मिश्रण करना था।
ब्लेड्स ऑफ फायर में एक स्टैंडआउट फीचर इसका अनूठा हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित कर सकते हैं। यह प्रणाली खिलाड़ियों को अपने हथियारों को अपने व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों के अनुरूप बनाने के लिए सशक्त बनाती है, जो गेमप्ले में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ती है।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खतरनाक यात्रा पर जाती है। अपनी खोज के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक को दूर करने के लिए एक अलग रणनीति की मांग की जाएगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए एक रोमांचकारी जोड़ का वादा करते हुए, पीसी (ईजीएस), एक्सबॉक्स श्रृंखला और पीएस 5 पर उपलब्ध होगा।