Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Stude Act, привносят богатое наследие в свой новый проект, Blades of Fire. Их предыдущая работа, Cult Classic Severse: Blade of Darkness с 2001 года, известна своей новаторской боевой системой. Эта система позволила игрокам разорвать конечности врагов, внедрив уровень жестокости и реализма, которые стали отличительной чертой игры. Северное пособие служило важным источником вдохновения для новых усилий Mercurysteam.
Создавая лезвия огня, команда также рассмотрела современные игры в приключении для вдохновения. Примечательно, что они вытащили из кинематографического боя и замысловато детализированного мира бога войны, перезагруженного в Санта -Монике. Их целью было смешать быстро развивающиеся действия с элементами RPG, чтобы создать глубоко увлекательный и захватывающий опыт для игроков.
Выдающейся особенностью в лезвиях огня является ее уникальная система крафта оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными стилями боевых действий, добавляя индивидуальный подход к игровому процессу.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует отчетливой стратегии для преодоления.
Blades of Fire будет запущена 22 мая 2025 года и будет доступен на ПК (EGS), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключений.