Rebel Act Studios的校友MercurySteam的開發商為他們的新項目《火刀》(Blades of Fire)帶來了豐富的遺產。他們以前的作品《邪教經典遣散:2001年的黑暗之刃》以其開創性的戰鬥系統而聞名。該系統允許玩家切斷敵人的四肢,引入了一定程度的殘酷和現實主義,這成為遊戲的標誌。遣散是水星新努力的重要靈感來源。
在造成火刀時,團隊還尋求現代動作冒險遊戲以尋求靈感。值得注意的是,他們從電影戰鬥和聖塔莫尼卡工作室重新啟動的《戰神重新啟動》的世界戰鬥中汲取了靈感。他們的目標是將快節奏的動作與RPG元素融合在一起,為玩家製作深深的吸引力和沈浸式體驗。
火刀片中的出色功能是其獨特的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。該系統使玩家能夠量身定制武器,以適應他們的個人戰鬥風格,為遊戲玩法增添個人風格。
武裝戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的敘述,他在狡猾的皇后邁出了危險的旅程,並有能力將金屬變成石頭。在他的追求中,Aran將遇到50種不同類型的敵人,每個敵人都需要一個獨特的策略來克服。
Fire Blades將於2025年5月22日發射,並將在PC(EGS),Xbox系列和PS5上發射,這有望成為動作冒險類型的激動人心。