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"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

Auteur : Owen Mise à jour:Mar 25,2025

"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

Yasuhiro ANPO, le réalisateur derrière les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, a partagé un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à la renaissance du classique bien-aimé de 1998. Selon ANPO, la décision de mettre à jour Resident Evil 2 est provenant de la demande écrasante des fans pour ramener le jeu à son ancienne gloire. Comme l'a dit ANPO, "nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise." Ce sentiment a été repris par le producteur Hirabayashi, qui a simplement répondu: "D'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4. Cependant, après des discussions approfondies, ils ont reconnu que RE4 était déjà très acclamé et presque parfait dans sa forme d'origine. Apporter des changements importants a posé un risque, ils ont donc déplacé leur concentration vers un plus ancien épisode nécessitant une mise à jour moderne. Dans leur quête pour comprendre les attentes des joueurs, les développeurs ont également examiné les projets de fans.

Malgré les délibérations internes de Capcom, les doutes ont persisté même parmi les fans après les sorties du Resident Evil 2 et Resident Evil 3 Remakes, et l'annonce de la suivante. Beaucoup ont fait valoir que Resident Evil 4, contrairement à ses prédécesseurs, ne nécessitait pas autant de mise à jour. Alors que Resident Evil 2 et Resident Evil 3, sorti dans les années 1990 pour la PlayStation originale, ont présenté des éléments obsolètes tels que des angles de caméra fixes et des contrôles encombrants, RE4 avait révolutionné le genre en 2005. Malgré le scepticisme initial, le Resident Evil 4 remake a réussi à maintenir l'essence de l'original tout en améliorant le jeu et les éléments narratifs.

Le succès commercial et les revues élogieuses des remakes ont validé l'approche de Capcom. Ils ont démontré que même un jeu considéré comme presque sans faille pouvait être respectueusement repensé par une touche créative, réaffirmant la décision du studio de revoir ces titres emblématiques.

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