Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- El juego repetitivo y la historia decepcionante de Godfall contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. La compañía ha permanecido en silencio desde la liberación de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios desde entonces. Indicaciones recientes apuntan a la disolución del estudio.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con una gran audiencia. Incluso una actualización significativa de 2021 no pudo superar su juego repetitivo y su narrativa deslucida. En consecuencia, las ventas eran débiles, y el juego luchó para mantener una base de jugadores sustancial. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible.
Las noticias del cierre del estudio surgieron de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación indicó que se canceló un proyecto de colaboración entre los dos estudios, lo que condujo a la "disolución" de los juegos de contraproducción. Si bien no ha comentado contraplay, el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente alrededor de finales de 2024. La falta de noticias desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022 hace que un cierre tranquilo sea plausible.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios y Neon Koi a fines de 2024 destaca los desafíos que enfrentan los desarrolladores. A diferencia de esos estudios, el cierre potencial de contraplay no se atribuiría directamente a una empresa matriz más grande, pero aún así subraya las dificultades de la industria.
Los crecientes costos del desarrollo del juego, junto con jugadores y accionistas cada vez más exigentes, crean un mercado altamente competitivo. Los estudios más pequeños, que carecen de los recursos de corporaciones más grandes, enfrentan obstáculos significativos. Incluso los títulos anticipados no se garantizan el éxito, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Las razones exactas detrás del cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, pero las presiones similares probablemente jugaron un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos esperan más información. El futuro sigue siendo incierto tanto para Godfall como para cualquier potencial de proyectos de contraplay.