まとめ
- Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
- Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが「解散」したことを提案しています。
- Godfallの繰り返しのゲームプレイと圧倒的なストーリーは、パフォーマンスの低下と小さなプレーヤーベースに貢献しました。
レポートは、 Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesが静かに運用を停止した可能性があることを示唆しています。同社は、2020年に略奪に焦点を当てたアクションRPGのGodfallのリリース以来、沈黙を維持しており、それ以来発表しませんでした。スタジオの解散を最近示しています。
PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、 Godfallは大勢の聴衆と共鳴することに失敗しました。重要な2021年のアップデートでさえ、その繰り返しのゲームプレイと不活発な物語を克服することはできませんでした。その結果、売上は弱く、ゲームはかなりのプレーヤーベースを維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスは持続不可能であることが証明された可能性があります。
スタジオの閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出てきました。この投稿は、2つのスタジオ間の共同プロジェクトがキャンセルされ、Counterplay Gamesの「解散」につながったことを示しました。カウンタープレイはコメントしていませんが、この投稿は、おそらく2024年の終わり頃に最近の閉鎖を示唆しています。2022年4月のGodfallのXboxリリース以来のニュースの欠如は、静かな閉鎖をもっともらしくしています。
カウンタープレイゲーム:厄介な傾向における別の犠牲者
確認された場合、CounterPlay Gamesの閉鎖は、ゲーム業界の懸念の傾向に追加されます。 2024年後半のSonyのFirewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖は、開発者が直面する課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、より大きな親会社に直接起因するものではありませんが、それでも業界の困難を強調しています。
ゲーム開発のコストの上昇は、ますます厳しいプレーヤーや株主と相まって、非常に競争力のある市場を作り出しています。大規模な企業のリソースが不足している小さなスタジオは、重大なハードルに直面しています。収益性の懸念により、2024年後半に11ビットスタジオのレイオフで証明されるように、予想されるタイトルでさえ成功を保証しません。 CounterPlayの報告された閉鎖の背後にある正確な理由は不明のままですが、同様のプレッシャーが役割を果たした可能性があります。公式声明が発表されるまで、ファンはさらなる情報を待っています。将来は、 Godfallと潜在的なカウンタープレイプロジェクトの両方にとって不確実なままです。