Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalíptico de Jogos sugere que os jogos de contra -jogo "dissolveram".
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história desanimadora contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. A empresa permaneceu em silêncio desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios desde então. As indicações recentes apontam para a dissolução do estúdio.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com um grande público. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa sem brilho. Consequentemente, as vendas eram fracas e o jogo lutou para manter uma base substancial de jogadores. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post indicou que um projeto colaborativo entre os dois estúdios foi cancelado, levando à "Disbandment" dos jogos de combate a jogos. Embora o Contraplay não tenha comentado, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. A falta de notícias desde o lançamento do Godflin no Xbox em abril de 2022 torna um fechamento silencioso plausível.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência preocupante
Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumenta uma tendência preocupante na indústria de jogos. O desligamento da Sony dos Firewalk Studios e Neon Koi, no final de 2024, destaca os desafios enfrentados pelos desenvolvedores. Ao contrário desses estúdios, o fechamento potencial do Counterplay não seria atribuído diretamente a uma empresa -mãe maior, mas ainda ressalta as dificuldades do setor.
Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com jogadores e acionistas cada vez mais exigentes, criam um mercado altamente competitivo. Os estúdios menores, sem os recursos de empresas maiores, enfrentam obstáculos significativos. Mesmo os títulos previstos não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. As razões exatas por trás do fechamento relatado do Counterplay permanecem incertas, mas pressões semelhantes provavelmente desempenharam um papel. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs aguardam mais informações. O futuro permanece incerto para a Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo.