Краткое содержание
- Контрпроблютивные игры, студия, стоящая за Godfall , возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от сотрудника Jackalyptic Games предполагает, что игры Counterplay Games «распались».
- Повторяющийся игровой процесс Godfall и невнимательная история способствовали его плохой работе и базе мелких игроков.
Отчеты показывают, что контрплейпляные игры, разработчик Godfall , возможно, спокойно прекратили операции. Компания оставалась молчанием с момента выпуска своей RPG, ориентированной на добычу, RPG, Godfall , с тех пор не делая объявлений. Недавние указания указывают на распад студии.
Несмотря на то, что это название PlayStation 5 запуска, Godfall не смог резонировать с большой аудиторией. Даже значительное обновление 2021 года не смогло преодолеть его повторяющийся игровой процесс и слабый повествование. Следовательно, продажи были слабыми, и игра изо всех сил пыталась поддерживать существенную базу игроков. Хотя это и не универсально, его общая производительность, вероятно, оказалась неустойчивой.
Новости о закрытии студии появились из сообщений в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, поделившись PlayStation Lifestyle. В сообщении указывалось, что совместный проект между двумя студиями был отменен, что привело к «распадам в игре». В то время как Contrplay не прокомментировал, пост предполагает недавнее закрытие, возможно, примерно в конце 2024 года. Отсутствие новостей после выпуска Xbox в Godfall в апреле 2022 года делает тихое закрытие правдоподобным.
Контрпроблютивные игры: еще одна жертва в тревожной тенденции
Если подтверждено, закрытие Contrlay Games добавляет к тенденции в игровой индустрии. Закрытие Sony в FireWalk Studios и Neon Koi в конце 2024 года подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются разработчики. В отличие от этих студий, потенциальное закрытие Contlplay не будет напрямую отнестись к более крупной материнской компании, но оно все же подчеркивает трудности отрасли.
Растущие затраты на развитие игры в сочетании со все более требовательными игроками и акционерами создают высококонкурентный рынок. Меньшие студии, не имеющие ресурсов более крупных корпораций, сталкиваются с значительными препятствиями. Даже ожидаемые названия не гарантируют успех, о чем свидетельствуют 11 -битные увольнения Studios в конце 2024 года из -за проблем с прибыльностью. Точные причины, стоящие за закрытием Contlplay, остаются неясными, но подобное давление, вероятно, сыграло свою роль. Пока официальное заявление не будет опубликовано, фанаты ждут дополнительной информации. Будущее остается неопределенным как для богопада , так и для любых потенциальных контр -проектов.