요약
- Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 "해산"되었다고 제안합니다.
- Godfall 의 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기는 성능 저하와 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다.
보고서에 따르면 Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 회사는 2020 년 전리품 중심 액션 RPG 인 Godfall 이 출시 된 이후로 침묵을 유지했으며 그 이후로 발표하지 않았습니다. 최근의 표시는 스튜디오의 해산을 가리 킵니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 Godfall은 많은 청중과 공명하지 못했습니다. 중요한 2021 업데이트조차도 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기를 극복 할 수 없었습니다. 결과적으로 판매는 약해졌고 게임은 상당한 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 지속 불가능한 것으로 보입니다.
Studio의 폐쇄 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유하는 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 두 스튜디오 간의 협업 프로젝트가 취소되어 카운터 플레이 게임의 "해산"을 나타 냈습니다. Counterplay는 언급하지 않았지만,이 게시물은 최근 2024 년 말까지 최근 폐쇄를 제안합니다. 2022 년 4 월 Godfall 의 Xbox 출시 이후 뉴스 부족으로 인해 조용한 폐쇄가 그럴듯합니다.
카운터 플레이 게임 : 문제가되는 트렌드의 또 다른 사상자
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 산업의 관련 트렌드에 추가됩니다. 2024 년 후반 소니의 Firewalk Studios와 Neon Koi의 폐쇄는 개발자가 직면 한 문제를 강조합니다. 이러한 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 인 폐쇄는 더 큰 모회사에 직접적으로 인한 것은 아니지만 여전히 업계의 어려움을 강조합니다.
점점 더 까다로운 플레이어와 주주와 함께 게임 개발 비용 상승은 경쟁이 치열한 시장을 만듭니다. 대기업의 자원이 부족한 소규모 스튜디오는 상당한 장애물에 직면합니다. 2024 년 후반의 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고로 입증 된 것처럼 예상 타이틀조차도 성공을 보장하지는 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만 비슷한 압력이 중요한 역할을했습니다. 공식 성명서가 공개 될 때까지 팬들은 추가 정보를 기다립니다. 미래는 Godfall 과 잠재적 인 반대 프로젝트 모두에 대해 불확실합니다.