概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反游戏已经“解散”。
- Godfall的重复游戏玩法和令人难以置信的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发布其以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该公司一直保持沉默。最近的迹象表明了工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起大量观众的共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服其重复的游戏玩法和缺乏的叙述。因此,销售量很弱,并且游戏努力维持一个大量的玩家群。虽然并未普遍放映,但其总体表现可能是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子表明,两个工作室之间的协作项目被取消,导致反游戏的“解散”。虽然反击尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是在2024年底左右。自2022年4月Godfall Xbox发行以来,缺乏新闻,这使得安静地关闭了。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
如果确认,反游戏的封闭将增加游戏行业的趋势。索尼在2024年末关闭Firewalk Studios和Neon Koi的关闭突出了开发商面临的挑战。与那些工作室不同,Counterplay的潜在关闭不会直接归因于一家大型母公司,但它仍然强调了该行业的困难。
游戏开发的成本不断上升,再加上越来越苛刻的玩家和股东,创造了一个竞争激烈的市场。较小的工作室缺乏大型公司的资源,面临着重大障碍。即使是预期的头衔也不能保证成功,这是由于盈利性问题在2024年下半年的裁员所证明的。反复报道的关闭背后的确切原因尚不清楚,但类似的压力可能发挥了作用。在官方声明发布之前,粉丝们等待更多信息。 Godfall和任何潜在的反游戏项目的未来仍然不确定。