Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le studio derrière Godfall , ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn d'un employé de jeux Jackalyptic suggère que les jeux contre-jeu ont "dissous".
- Le gameplay répétitif de Godfall et l'histoire décevante ont contribué à sa mauvaise performance et à sa base de petits joueurs.
Les rapports suggèrent que Counterplay Games, le développeur de Godfall , a peut-être cessé les opérations tranquillement. La société est restée silencieuse depuis la libération en 2020 de son RPG d'action axé sur le butin, Godfall , ne faisant aucune annonce depuis lors. Les indications récentes indiquent le dissolution du studio.
En dépit d'être un titre de lancement de PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à résonner avec un large public. Même une mise à jour importante de 2021 n'a pas pu surmonter son gameplay répétitif et son récit terne. Par conséquent, les ventes étaient faibles et le jeu a eu du mal à maintenir une base de joueurs substantielle. Bien qu'il ne soit pas universellement tourné, ses performances globales se sont probablement révélées non durables.
La nouvelle de la fermeture du studio est sortie d'un article LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, partagé par PlayStation Lifestyle. Le message a indiqué qu'un projet collaboratif entre les deux studios a été annulé, conduisant à la «dissolution» de contre-jeu des jeux. Bien que Counterplay n'ait pas commenté, le post suggère une fermeture récente, peut-être vers la fin de 2024. Le manque de nouvelles depuis la sortie de la Xbox de Godfall en avril 2022 rend une fermeture silencieuse plausible.
Jeux de contre-jeu: une autre victime dans une tendance troublante
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Games ajoute à une tendance concernant l'industrie du jeu. L'arrêt des studios Firewalk de Sony et de Neon Koi fin 2024 met en évidence les défis auxquels sont confrontés les développeurs. Contrairement à ces studios, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas directement attribuée à une société mère plus grande, mais cela souligne toujours les difficultés de l'industrie.
La hausse des coûts du développement de jeux, associées aux joueurs et aux actionnaires de plus en plus exigeants, créent un marché hautement compétitif. Les petits studios, sans ressources de grandes entreprises, sont confrontés à des obstacles importants. Même les titres attendus ne sont pas garantis, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, mais des pressions similaires ont probablement joué un rôle. Jusqu'à la publication d'une déclaration officielle, les fans attendent plus d'informations. L'avenir reste incertain pour Godfall et tous les projets de contre-jeu potentiels.