概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲已經“解散”。
- Godfall的重複遊戲玩法和令人難以置信的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發布其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該公司一直保持沉默。最近的跡象表明了工作室的解散。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起大量觀眾的共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服其重複的遊戲玩法和缺乏的敘述。因此,銷售量很弱,並且遊戲努力維持一個大量的玩家群。雖然並未普遍放映,但其總體表現可能是不可持續的。
該工作室關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,兩個工作室之間的協作項目被取消,導致反遊戲的“解散”。雖然反擊尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是在2024年底左右。自2022年4月Godfall Xbox發行以來,缺乏新聞,這使得安靜地關閉了。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
如果確認,反遊戲的封閉將增加遊戲行業的趨勢。索尼在2024年末關閉Firewalk Studios和Neon Koi的關閉突出了開發商面臨的挑戰。與那些工作室不同,Counterplay的潛在關閉不會直接歸因於一家大型母公司,但它仍然強調了該行業的困難。
遊戲開發的成本不斷上升,再加上越來越苛刻的玩家和股東,創造了一個競爭激烈的市場。較小的工作室缺乏大型公司的資源,面臨著重大障礙。即使是預期的頭銜也不能保證成功,這是由於盈利性問題在2024年下半年的裁員所證明的。反复報導的關閉背後的確切原因尚不清楚,但類似的壓力可能發揮了作用。在官方聲明發布之前,粉絲們等待更多信息。 Godfall和任何潛在的反遊戲項目的未來仍然不確定。