Path of Exile 2 ha obtenido elogios significativos, pero el entorno de fantasía podría no atraer a todos. Si prefiere una experiencia de fantasía menos tradicional, la clase mercenario ofrece una alternativa única y llena de acción. Piense en arriba hacia abajo *Doom *, pero con ballestas en lugar de escopetas. ¡Prepárese para un intenso combate de trimestres contra hordas de enemigos!
Tabla de contenido
- Características del mercenario en el camino del exilio 2
- Características principales del mercenario
- Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
- Rondas de fragmentación
- Pernos de perma
- Granada explosiva
- Granada de gas
- Fragmentos galvánicos
- Heraldo del trueno
- Disparo explosivo
- Habilidades pasivas del mercenario
Características del mercenario en el camino del exilio 2
Un mercenario correctamente nivelado se convierte en una fuerza devastadora, enviando eficientemente tanto las turbas regulares como los jefes desafiantes. Por ejemplo, el jefe final del Acto 1 notoriamente difícil, un obstáculo significativo para la clase de brujas, puede ser superado con relativa facilidad por un mercenario bien construido en solo uno o dos intentos. Esta guía se centra en construir un mercenario efectivo en la versión PoE2 Early Access (0.1.0f). Tenga en cuenta que GGG puede implementar cambios en la versión completa, lo que puede afectar algunos aspectos de esta guía.

Si bien el mercenario puede usar técnicamente cualquier arma, la ballesta es la estrella del espectáculo. Funciona como un híbrido versátil de rifle automático, escopeta y lanzador de granadas, perfectamente adecuado para un combate a distancia. Deja el combate cuerpo a cuerpo a los demás; Tu ballesta es tu mejor amigo.

Características principales del mercenario
La destreza es primordial para el mercenario. Maximice a través del equipo y las opciones de árbol de habilidades pasivas. Priorice la evasión sobre la armadura y aumente su velocidad de movimiento para mejorar la maniobrabilidad y la supervivencia. Asigne la fuerza y la inteligencia según sea necesario para cumplir con los requisitos de habilidad o equipo.

Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
Rondas de fragmentación
Si bien es útil desde el principio, las rondas de fragmentación se superan rápidamente por otras habilidades. Considere las gemas de apoyo como la brutalidad (35% aumentó el daño físico) y el apalancamiento (un 50% de posibilidades de huelga crítica contra enemigos inmovilizados), pero estos podrían estar mejor guardados para habilidades más fuertes más adelante en el juego.

Pernos de perma
Los pernos de permafrost son una fuerte habilidad de inicio. Los enemigos congelados e inmovilizadores proporcionan ventajas tácticas significativas. Las gemas de soporte como Frost Nexus (mayor oportunidad de congelar el suelo) y el apalancamiento son excelentes opciones. Double Barrel es otra opción, disparar dos tornillos pero aumentar el tiempo de recarga (aunque esto se puede mitigar). Recuerde que la velocidad de ataque afecta la velocidad de la recarga.


Granada explosiva
Las granadas explosivas son esenciales para el control de la multitud. Mejora con dispersión (tres granadas en lugar de una, con daño reducido) y segundo viento. Recuerde que las granadas tienen un rango significativo y se ven afectadas por la física. Use la cobertura de manera efectiva y anticipe la trayectoria del proyectil.

Granada de gas
Las granadas de gas liberan una nube de gas venenoso, mejorado aún más con la corrosión (80% de armadura reducida del veneno) y la plaga explosiva. La clave es detonar el gas con fuego (usando habilidades como granada explosiva o disparo explosivo más tarde) para aumentar los daños masivos.

Fragmentos galvánicos
Disponible en el Acto 2, Galvanic Shards transforma su ballesta en una escopeta automática, disparando un rayo. Use la conducción y las gemas de soporte de infusión de rayos para un daño óptimo. Con una mayor velocidad de recarga, funciona como un poderoso rifle automático.

Heraldo del trueno
Este aficionado se sinergia bien con fragmentos galvánicos y conducción, aumentando su oportunidad de choque al 100% y desatar rayos devastadores. Requiere 30 unidades espirituales (obtenibles de un jefe de la Ley 1).

Disparo explosivo
El disparo explosivo funciona excepcionalmente bien con granadas, desencadenando detonaciones en el impacto. La infusión de fuego aumenta el daño del fuego, proporcionando otro método efectivo de compensación de AOE. Ofrece ventajas sobre fragmentos galvánicos con su rango y diversidad de daños elementales.

Estas habilidades proporcionan una base sólida para nivelar su mercenario a los niveles 20-25. Experimente con diferentes combinaciones para encontrar lo que se adapta a su estilo de juego.

Habilidades pasivas del mercenario
Priorizar los nodos de habilidad pasiva que aumentan el daño de los proyectiles. Los nodos clave incluyen:
- Sin remordimiento: 15% aumentó el daño de los proyectiles, aumento del aturdimiento, +5 fuerza y destreza.
- Ricochet: 15% aumentó el daño de proyectiles, posibilidad de una cadena adicional.
- Desenfoque: aumento de la velocidad de movimiento, evasión, +10 destreza.
- Munición pesada: velocidad de ataque reducida, 40% aumentó el daño de los proyectiles, el aumento del aturdimiento.
- Objetivo cuidadoso: aumento del daño de proyectiles, mayor precisión a corta distancia.
- Bombas de clúster: aumento de la duración del fusible de granadas, proyectil de granada adicional.
- Adrenalina Rush: aumento del movimiento y velocidad de ataque después de matar.
- DOOMSAYER: aumento del área de efecto y daño para las habilidades del heraldo.
- Recarga instantánea: aumento de la velocidad de la recarga de la ballesta.
- Granadas volátiles: duración de fusibles de granada reducida (solo si no usa un disparo explosivo).




Estas habilidades pasivas proporcionan un punto de partida fuerte. ¡Recuerde experimentar y descubrir su propia construcción óptima!