《毁灭战士:黑暗时代》的发展目标是确保它尽可能广泛地吸引观众。与以前的项目相比,ID软件以其开创性工作而闻名,它在《厄运:黑暗时代》中引入了更多的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了工作室使每个人都可以访问游戏的承诺。
玩家将有能力调整各种游戏元素,例如敌人的难度,伤害输出,弹丸速度,受到的伤害量以及游戏的节奏,侵略水平和帕里时机。这种自定义级别使玩家可以根据自己喜欢的游戏风格量身定制自己的经验。
斯特拉顿还向粉丝们保证,《毁灭战士:黑暗时代与厄运:永恒》的叙述也被设计为可以理解的,即使玩家没有经历过厄运:黑暗时代。这样可以确保新手和回归玩家都可以潜入故事而不会感到失落。
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毁灭战士带着复仇返回,这次,杀手正在冒险进入黑暗时代。 ID软件正式揭示了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages,展示动态游戏玩法并宣布发布日期为5月15日。由Advanced IDTECH8引擎提供动力,该游戏将重新定义行业中的性能和图形标准。
开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷性和破坏,同时还提供了逼真的阴影和动态照明。为了准备玩家,工作室在发布前发布了最低,推荐和超级设置,使游戏玩家可以根据其硬件功能优化他们的体验。