《毀滅戰士:黑暗時代》的發展目標是確保它盡可能廣泛地吸引觀眾。與以前的項目相比,ID軟件以其開創性工作而聞名,它在《厄運:黑暗時代》中引入了更多的自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室使每個人都可以訪問遊戲的承諾。
玩家將有能力調整各種遊戲元素,例如敵人的難度,傷害輸出,彈丸速度,受到的傷害量以及遊戲的節奏,侵略水平和帕里時機。這種自定義級別使玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制自己的經驗。
斯特拉頓還向粉絲們保證,《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恆》的敘述也被設計為可以理解的,即使玩家沒有經歷過厄運:黑暗時代。這樣可以確保新手和回歸玩家都可以潛入故事而不會感到失落。
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毀滅戰士帶著復仇返回,這次,殺手正在冒險進入黑暗時代。 ID軟件正式揭示了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages,展示動態遊戲玩法並宣布發布日期為5月15日。由Advanced IDTECH8引擎提供動力,該遊戲將重新定義行業中的性能和圖形標準。
開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷性和破壞,同時還提供了逼真的陰影和動態照明。為了準備玩家,工作室在發布前發布了最低,推薦和超級設置,使遊戲玩家可以根據其硬件功能優化他們的體驗。