烏克蘭生存恐怖射擊遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》在國內的火爆程度超乎想象,甚至導致全國範圍內的網絡問題。讓我們一起來看看這款遊戲的發布情況以及開發商的一些見解。
《S.T.A.L.K.E.R. 2》席卷烏克蘭互聯網
全民湧入“隔離區”
《S.T.A.L.K.E.R. 2》的巨大成功意外地導致了整個國家的互聯網癱瘓。11月20日遊戲發布當天,烏克蘭互聯網服務提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram頻道上報告稱,雖然白天互聯網連接正常,但晚上網速明顯下降——這歸因於數千名渴望體驗遊戲的烏克蘭玩家同時下載遊戲。據ITC翻譯,Triolan表示:“目前,所有方向的互聯網速度都暫時下降。這是由於大量玩家對《S.T.A.L.K.E.R.》發布的巨大興趣導致信道負載增加。”
即使成功下載遊戲的玩家,也麵臨著登錄緩慢的問題。由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引發的全國性互聯網問題持續了數小時,直到所有感興趣的玩家都成功下載遊戲後才最終解決。對此,開發商GSC Game World既感到自豪又感到震驚。
創意總監Mariia Grygorovych表示:“這對整個國家來說都很艱難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像‘哇!’”。她繼續說道:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對烏克蘭的一些人來說,他們比發布前感覺快樂了一些。”“我們為我們的祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”
遊戲的受歡迎程度顯而易見,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在發布後僅兩天就售出了100萬份。盡管存在明顯的性能問題和眾多bug,但它在全球範圍內,尤其是在其祖國烏克蘭,銷量都非常出色。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,其目前的辦公地點設在兩個不同的辦公室,一個在基輔,另一個在布拉格。雖然由於烏克蘭持續的衝突導致遊戲發布多次延期,但GSC決心不再推遲,並於11月成功發布了遊戲。目前,開發工作室仍然致力於發布更新補丁來修複遊戲中的bug,進行優化並修複崩潰問題;事實上,其第三個主要補丁在本周早些時候發布。